"Viele Legenden sind der Dame des weißen Mondes gewidmet, einem alten Wesen, das in einem Palast auf einem der Monde Erdens schlummert.Man sagt, dass sie bei Besuch von Reisenden erwacht und diesen Wagemutigen eine Prophezeiung ihrer Zukunft zuflüstert. Es wird ebenso erzählt, dass die meisten mythischen Wesen Erdens ihren Rat ersucht haben, ihr jeweiliges Schicksal zu erfüllen.Allerdings beinhaltet keine dieser Legenden eine Beschreibung, wie man zu ihr gelangen könnte. Viele Pläne wurden in Betracht gezogen, wie zum Beispiel Flugmaschinen oder mächtige Teleportations-Zauber. Doch nur wenige haben ihre Pläne tatsächlich in die Tat umgesetzt, denn die meisten wurden von wiederkehrenden Träumen geplagt, die sie durch tödliche Fehlschläge von ebendiesen Pläne abgebracht haben."
"Wenn Artimeia schläft, träumt sie von der Zukunft. Aber da die Zukunft ein großes, verschlungenes Gewebe von unzähligen Möglichkeiten, Schicksalen und Entscheidungen ist, währt ihr Schlaf jeweils lange, um ihre Rolle und deren Konsequenzen besser zu verstehen.Sie versucht deshalb, die Geschehnisse auf Erden so wenig wie möglich zu beeinflussen und greift nur dann ein, wenn es um das Überleben von Welten geht. Dies tut sie normalerweise in Form von Ratschlägen an die rechte Person zur rechten Zeit. Allerdings ist sie sich schmerzlich bewusst, dass in schweren Zeiten außergewöhnliche Maßnahmen ergriffen werden müssen, also hilft sie von Zeit zu Zeit einem angehenden Helden, dessen Schicksal zu erfüllen."
"Artimeia stammt nicht von Erden - sie entspringt einer fernen Welt, welche nicht länger existiert. Ihre prophetischen Kräfte haben ihr den Untergang ihrer Welt vorausgesagt, aber anstatt auf ihre Warnungen zu hören, hat ihr Volk sie als lästig abgetan.Es überrascht nicht, dass dieses Volk kurz darauf ausgelöscht wurde. Artimeia trieb in tiefem Schmerz durch Sternenmeere, bis sie schließlich in Erden ankam.Ihren Visionen konnte sie entnehmen, dass Erdens Zukunft von Bedrohung und möglichem Tod gezeichnet war. Sie schwor sich also, alles in ihrer Macht stehende zu tun, um diese Welt durch ihre dunklen Zeiten zu geleiten. Im Hinblick auf ihre Vorgeschichte entschloss sie sich, abseits von den Erdenbewohnern zu residieren in der Hoffnung, dass diskrete Hinweise mehr Gehör finden als direkte Warnungen."
"Angriff"
"Läuterung"
"Überheilung"
"Spirit-Opfer"
"Spirit+ Eintritt"
"Angriff+ Lv3"
"Katana-Widerst. Lv3"
"LP+ Lv3"
"Stab-Meisterschaft"
"Schock-Eintritt"
N