"Todesschlaf"
"Ein zufälliger Gegner, der nicht geschlafen hat, während er sich auf dem Schlachtfeld befindet, erhält den Statuseffekt Schlaf für 200 ZE. Dieser überschreibt andere Statuseffekte auf dieser Einheit. Wird immer dann ausgelöst, wenn diese Einheit einen Gegner mit einem Angriff besiegt."