"Als sie auf ihre Reise auszog, um Söldnerin zu werden, dachte Shanna, sie würde die Wege der Kriegskunst erlernen. Zu ihrer Überraschung entdeckte sie ebenfalls Weihnachten.
Diese menschliche Tradition verwirrt sie etwas. Die Saru sind ein großzügiges Volk, doch auch pragmatisch. Sie beschenken sich im Laufe des gesamten Jahres und das ohne großes Brimborium. Wieso also schnüren Menschen Maschen um ihre Geschenke und legen sie unter einen Baum? Wieso backen sie kleine Häuschen aus Keksen, ohne sie zu essen? Wieso treffen sich Leute im Schnee, um gemeinsam zu singen? Ist ihnen nicht kalt?
Sie hat noch viel zu lernen, aber irgendwie gefällt ihr diese seltsame Tradition."
"Als sie auf ihre Reise auszog, um Söldnerin zu werden, dachte Shanna, sie würde die Wege der Kriegskunst erlernen. Zu ihrer Überraschung entdeckte sie ebenfalls Weihnachten.
Diese menschliche Tradition verwirrt sie etwas. Die Saru sind ein großzügiges Volk, doch auch pragmatisch. Sie beschenken sich im Laufe des gesamten Jahres und das ohne großes Brimborium. Wieso also schnüren Menschen Maschen um ihre Geschenke und legen sie unter einen Baum? Wieso backen sie kleine Häuschen aus Keksen, ohne sie zu essen? Wieso treffen sich Leute im Schnee, um gemeinsam zu singen? Ist ihnen nicht kalt?
Sie hat noch viel zu lernen, aber irgendwie gefällt ihr diese seltsame Tradition."
""Oh, du hast es geschafft! Willkommen!"
"Wie wär's mit ein bisschen Glühwein? Etwas Süßem? Einem Lebkuchenmann?"
"Die Läden hatten keinen Truthahn mehr, also habe ich selbst einen gefangen! Ist das richtig so? Hier, ich habe ihn neben die Pfannkuchen gestellt. Setz dich ruhig ans Feuer, ich bringe dir einen Teller!"
"Hm? Wieso ich das alles vorbereitet habe? Es ist schließlich Weihnachten, oder?"
"...E-erst in zwei Tagen?"
"..."
"D-dann betrachte es einfach als einen Weihnachts-Überraschungsangriff, okay?""
"Angriff"
"Schaden an 1 Gegner und Verbündete erhalten 2 Spirit."
"Zug weitergeben"
"Gibt nächsten Zug an 1 anderen Verbündeten, indem dessen ZE auf 0 reduziert werden. Aktive Fähigkeiten, die Züge verleihen, können nicht in von dieser Fähigkeit gegebenen Zügen verwendet werden."
"Spirit-Opfer"
"Verringert die momentanen Nutzer-LP um 30% seiner max. LP und Verbündete erhalten 3 Spirit."
"Zurückdrängen"
"Versetzt 1 Gegner vom Schlachtfeld auf die erste Position seiner Verstärkung. Nur einsetzbar, wenn noch mind. 1 Gegner in seiner Verstärkung ist."
"Angriff+ Lv2"
"Erhöht den Angriffswert dieser Einheit um 200."
"Licht-Widerst. Lv2"
"7% weniger Schaden durch Attacken von Licht-Einheiten."
"LP+ Lv2"
"Erhöht die mx. LP dieser Einheit um 800."
"Großschwert-Meist."
"Kann zusätzlich zum bevorzugten Waffentyp auch die Waffenfähigkeiten von Großschwertern nutzen."
"Angriff"
"Schaden an 1 Gegner und Verbündete erhalten 2 Spirit."
"Zug weitergeben"
"Gibt nächsten Zug an 1 anderen Verbündeten, indem dessen ZE auf 0 reduziert werden. Aktive Fähigkeiten, die Züge verleihen, können nicht in von dieser Fähigkeit gegebenen Zügen verwendet werden."
"Spirit-Opfer"
"Verringert die momentanen Nutzer-LP um 30% seiner max. LP und Verbündete erhalten 3 Spirit."
"Zurückdrängen"
"Versetzt 1 Gegner vom Schlachtfeld auf die erste Position seiner Verstärkung. Nur einsetzbar, wenn noch mind. 1 Gegner in seiner Verstärkung ist."
"Angriff+ Lv2"
"Erhöht den Angriffswert dieser Einheit um 200."
"Licht-Widerst. Lv2"
"7% weniger Schaden durch Attacken von Licht-Einheiten."
"LP+ Lv2"
"Erhöht die mx. LP dieser Einheit um 800."
"Großschwert-Meist."
"Kann zusätzlich zum bevorzugten Waffentyp auch die Waffenfähigkeiten von Großschwertern nutzen."
"Angriff"
"Schaden an 1 Gegner und Verbündete erhalten 2 Spirit."
"Zug weitergeben"
"Gibt nächsten Zug an 1 anderen Verbündeten, indem dessen ZE auf 0 reduziert werden. Aktive Fähigkeiten, die Züge verleihen, können nicht in von dieser Fähigkeit gegebenen Zügen verwendet werden."
"Spirit-Opfer"
"Verringert die momentanen Nutzer-LP um 30% seiner max. LP und Verbündete erhalten 3 Spirit."
"Zurückdrängen"
"Versetzt 1 Gegner vom Schlachtfeld auf die erste Position seiner Verstärkung. Nur einsetzbar, wenn noch mind. 1 Gegner in seiner Verstärkung ist."
"Elixier der Rache"
"Wenn diese Einheit von einem Gegner besiegt wird, werden alle Verbündeten um 30% ihrer eigenen max LP geheilt und alle negativen Statuseffekte wie Gift, Verbrennung oder Schlaf werden entfernt."
"Angriff+ Lv2"
"Erhöht den Angriffswert dieser Einheit um 200."
"Licht-Widerst. Lv2"
"7% weniger Schaden durch Attacken von Licht-Einheiten."
"LP+ Lv2"
"Erhöht die mx. LP dieser Einheit um 800."
"Großschwert-Meist."
"Kann zusätzlich zum bevorzugten Waffentyp auch die Waffenfähigkeiten von Großschwertern nutzen."