"Sie ist vom großen Berg Fornax bis zu den weitläufigen Häfen von Zuthua gereist. Sie hat die Kunst der Monstererhebung gemeistert, die Feuermagie erlernt und dabei sogar den einen oder anderen Freund gefunden. Doch jetzt steht Antares vor ihrer bisher größten Herausforderung. Bevor der Sommer zu Ende geht, muss sie lernen, sich zu entspannen! Luna sagte ihr das bei ihrem letzten Treffen.
Natürlich meinte sie es als Witz, aber Antares enttäuscht ihre Idole nie. Sie blieb die ganze Nacht auf, um den idealen Urlaub zu recherchieren, und am nächsten Morgen war sie mit einem frisch genähten Badeanzug in ihrer Tasche auf dem Weg nach Laomis."
"Sie ist vom großen Berg Fornax bis zu den weitläufigen Häfen von Zuthua gereist. Sie hat die Kunst der Monstererhebung gemeistert, die Feuermagie erlernt und dabei sogar den einen oder anderen Freund gefunden. Doch jetzt steht Antares vor ihrer bisher größten Herausforderung. Bevor der Sommer zu Ende geht, muss sie lernen, sich zu entspannen! Luna sagte ihr das bei ihrem letzten Treffen.
Natürlich meinte sie es als Witz, aber Antares enttäuscht ihre Idole nie. Sie blieb die ganze Nacht auf, um den idealen Urlaub zu recherchieren, und am nächsten Morgen war sie mit einem frisch genähten Badeanzug in ihrer Tasche auf dem Weg nach Laomis."
"Am Pool sitzend, mit Blumen im Haar und einem Picknickkorb an ihrer Seite, mag Antares bei dieser "Urlaubs"-Sache wie ein Naturtalent wirken. Aber davon sollte man sich nicht täuschen lassen. Entspannen ist schwieriger, als es aussieht.
Laomis ist seinem Ruf als Paradies gerecht geworden. Überall, wohin sie schaut, gibt es eine andere Sichtweise zu schätzen, eine andere Mahlzeit zu probieren, eine andere Art von Einheimischen zu treffen... sie kann mit all dem kaum mithalten! Wie kann sie nur die ganze Insel erleben, bevor diese Jahrezeit zu Ende geht?
Oh. Stimmt ja: Der Sommer wird bald wieder kommen. Vielleicht kann sie nach und nach, Jahr für Jahr, doch noch Ferienmeisterin werden."
"Lautlose Hast"
"75% Schaden an 1 Gegner. Der Nutzer erhält außerdem den Status-Effekt Lautlos. Dadurch wird jeder andere Status-Effekt auf dem Nutzer überschrieben. Lautlose Einheiten ignorieren den nächsten gegnerischen Angriff, der mehr als 1 Ziel Schaden zufügen würde. Jeglicher Schaden entfernt den Lautlos-Effekt."
"Keinen Laut!"
"Gibt Lautlosigkeit an 2 Verbündete. Einsetzbar, wenn mind. 1 anderer Wasser-Verbündeter auf dem Schlachtfeld steht. Alle vorherigen Statuseffekte der Ziele werden hiervon überschrieben. Lautlose Einheiten sind immun gegen den nächsten gegnerischen Angriff, der mehr als 1 Ziel Schaden zufügen würde. Erlittener Schaden hebt die Lautlosigkeit auf."
"Lautlose Raserei"
"400% Schaden an 1 Gegner. Einsetzbar, wenn der Nutzer lautlos ist. Unabhängig von gegnerischen Statuseffekten, Schadensverringerung, passiven Rache-Fähigkeiten und passiven Haut-Fähigkeiten."
"Beschl. Verbündeter"
"Die ZE-Kosten aller Fähigkeiten von 1 Verbündeten werden um 20% reduziert. Alle vorherigen Effekte von Beschleunigungsfähigkeiten werden hiermit überschrieben."
"Spirit+ Rache"
"Wird diese Einheit von einem Gegner besiegt, erhalten die Verbündeten 2 Spirit."
"Schwert-Jäger Lv2"
"7% Angriffsbonus an Einheiten, die ein Schwert führen."
"LP+ Lv2"
"Erhöht die mx. LP dieser Einheit um 800."
"Angriff+ Lv2"
"Erhöht den Angriffswert dieser Einheit um 200."
"Hammer-Meistersch."
"Kann zusätzlich zum bevorzugten Waffentyp auch die Waffenfähigkeiten von Hämmern nutzen."
"Lautlose Hast"
"75% Schaden an 1 Gegner. Der Nutzer erhält außerdem den Status-Effekt Lautlos. Dadurch wird jeder andere Status-Effekt auf dem Nutzer überschrieben. Lautlose Einheiten ignorieren den nächsten gegnerischen Angriff, der mehr als 1 Ziel Schaden zufügen würde. Jeglicher Schaden entfernt den Lautlos-Effekt."
"Keinen Laut!"
"Gibt Lautlosigkeit an 2 Verbündete. Einsetzbar, wenn mind. 1 anderer Wasser-Verbündeter auf dem Schlachtfeld steht. Alle vorherigen Statuseffekte der Ziele werden hiervon überschrieben. Lautlose Einheiten sind immun gegen den nächsten gegnerischen Angriff, der mehr als 1 Ziel Schaden zufügen würde. Erlittener Schaden hebt die Lautlosigkeit auf."
"Lautlose Raserei"
"400% Schaden an 1 Gegner. Einsetzbar, wenn der Nutzer lautlos ist. Unabhängig von gegnerischen Statuseffekten, Schadensverringerung, passiven Rache-Fähigkeiten und passiven Haut-Fähigkeiten."
"Beschl. Verbündeter"
"Die ZE-Kosten aller Fähigkeiten von 1 Verbündeten werden um 20% reduziert. Alle vorherigen Effekte von Beschleunigungsfähigkeiten werden hiermit überschrieben."
"Spirit+ Rache"
"Wird diese Einheit von einem Gegner besiegt, erhalten die Verbündeten 2 Spirit."
"Schwert-Jäger Lv2"
"7% Angriffsbonus an Einheiten, die ein Schwert führen."
"LP+ Lv2"
"Erhöht die mx. LP dieser Einheit um 800."
"Angriff+ Lv2"
"Erhöht den Angriffswert dieser Einheit um 200."
"Hammer-Meistersch."
"Kann zusätzlich zum bevorzugten Waffentyp auch die Waffenfähigkeiten von Hämmern nutzen."
"Lautlose Hast"
"75% Schaden an 1 Gegner. Der Nutzer erhält außerdem den Status-Effekt Lautlos. Dadurch wird jeder andere Status-Effekt auf dem Nutzer überschrieben. Lautlose Einheiten ignorieren den nächsten gegnerischen Angriff, der mehr als 1 Ziel Schaden zufügen würde. Jeglicher Schaden entfernt den Lautlos-Effekt."
"Keinen Laut!"
"Gibt Lautlosigkeit an 2 Verbündete. Einsetzbar, wenn mind. 1 anderer Wasser-Verbündeter auf dem Schlachtfeld steht. Alle vorherigen Statuseffekte der Ziele werden hiervon überschrieben. Lautlose Einheiten sind immun gegen den nächsten gegnerischen Angriff, der mehr als 1 Ziel Schaden zufügen würde. Erlittener Schaden hebt die Lautlosigkeit auf."
"Lautlose Raserei"
"400% Schaden an 1 Gegner. Einsetzbar, wenn der Nutzer lautlos ist. Unabhängig von gegnerischen Statuseffekten, Schadensverringerung, passiven Rache-Fähigkeiten und passiven Haut-Fähigkeiten."
"Beschl. Verbündeter"
"Die ZE-Kosten aller Fähigkeiten von 1 Verbündeten werden um 20% reduziert. Alle vorherigen Effekte von Beschleunigungsfähigkeiten werden hiermit überschrieben."
"Spirit+ Rache"
"Wird diese Einheit von einem Gegner besiegt, erhalten die Verbündeten 2 Spirit."
"Gift-Vermeider"
"Einheit kann nicht vergiftet werden, wenn sie lautlos ist."
"Schwert-Jäger Lv2"
"7% Angriffsbonus an Einheiten, die ein Schwert führen."
"LP+ Lv2"
"Erhöht die mx. LP dieser Einheit um 800."
"Angriff+ Lv2"
"Erhöht den Angriffswert dieser Einheit um 200."
"Hammer-Meistersch."
"Kann zusätzlich zum bevorzugten Waffentyp auch die Waffenfähigkeiten von Hämmern nutzen."