"Schlafangriff"
"Fügt 2 Gegnern Schaden zu, mit einer 15%-igen Chance, jedem dieser Gegner für 200ZE den Statuseffekt Schlaf zu gewähren. Wenn er angewendet wird, überschreibt Schlaf jeden anderen Statuseffekt bei diesen Gegnern. Schlaf kann nicht auf eine Einheit angewendet werden, die bereits geschlafen hat, während sie sich auf dem Schlachtfeld befindet. Der Schaden dieses Angriffs weckt schlafende Gegner nicht auf."