"Bewohner des Nordens warnen Reisende vor den Grenzor, uralten Bestien, die ein Feuer tief in ihrer Brust am Leben erhalten müssen. Dies erreichen sie, indem sie die warmen, noch schlagenden Herzen ihrer Opfer verzehren - je größer, desto besser. Obschon sie größere Beute bevorzugen, scheuen sie bei Futterknappheit auch nicht davor zurück, sich an Menschen zu vergreifen."
"Bewohner des Nordens warnen Reisende vor den Grenzor, uralten Bestien, die ein Feuer tief in ihrer Brust am Leben erhalten müssen. Dies erreichen sie, indem sie die warmen, noch schlagenden Herzen ihrer Opfer verzehren - je größer, desto besser. Obschon sie größere Beute bevorzugen, scheuen sie bei Futterknappheit auch nicht davor zurück, sich an Menschen zu vergreifen."
"Die Grenzor sind dafür bekannt, Reisende während Schneestürmen zu überfallen. Trotz ihrer Größe sind sie erstaunlich geschickt. Viel mehr ist allerdings nicht über diese Jäger bekannt, obwohl sie in vielen nördlichen Sagen vorkommen, so zum Beispiel um Kinder zu mahnen, sich gut zu verhalten. Wird jemand vermisst, nehmen die Einheimischen automatisch an, dass sie der Grenzor geholt hat."
"Trotz der Gefahr, die sie darstellen, werden die Grenzor von den nördlichen Völkern zutiefst respektiert. Sie glauben, dass die Grenzor während des Pandemoniums ebenso viel Schaden an den Horden des Ewigen anrichten, wie an unschuldigen Reisenden, und somit die umliegenden Gebiete vor Dämonen und blutrünstigen Monstern beschützen. Niemand weiß, ob das wirklich stimmt, aber die nördlichen Regionen haben während dem letzten Pandemonium im Vergleich zu anderen Regionen klar weniger Verluste erlitten."
"Angriff"
"Schaden an 1 Gegner und Verbündete erhalten 2 Spirit."
"Angriff Alle"
"Schaden an allen Gegnern"
"Überholspur"
"500% Schaden an 1 Gegner. Nur einsetzbar, wenn das eigene Team mind. 7 Spirit hat."
"Spirit+ Eintritt"
"Verbündete erhalten 3 Spirit. Ausgelöst, wenn diese Einheit das Schlachtfeld aus der Verstärkung betritt."
"Stab-Jäger Lv3"
"10% Angriffsbonus an Einheiten, die einen Stab führen."
"LP+ Lv3"
"Fügt 1200 zu den max. LP dieser Einheit hinzu."
"Angriff+ Lv3"
"Erhöht den Angriffswert dieser Einheit um 300."
"Schwert-Meistersch."
"Kann zusätzlich zum bevorzugten Waffentyp auch die Waffenfähigkeiten von Schwertern nutzen."
"Angriff"
"Schaden an 1 Gegner und Verbündete erhalten 2 Spirit."
"Angriff Alle"
"Schaden an allen Gegnern"
"Überholspur"
"500% Schaden an 1 Gegner. Nur einsetzbar, wenn das eigene Team mind. 7 Spirit hat."
"Spirit+ Eintritt"
"Verbündete erhalten 3 Spirit. Ausgelöst, wenn diese Einheit das Schlachtfeld aus der Verstärkung betritt."
"Stab-Jäger Lv3"
"10% Angriffsbonus an Einheiten, die einen Stab führen."
"LP+ Lv3"
"Fügt 1200 zu den max. LP dieser Einheit hinzu."
"Angriff+ Lv3"
"Erhöht den Angriffswert dieser Einheit um 300."
"Schwert-Meistersch."
"Kann zusätzlich zum bevorzugten Waffentyp auch die Waffenfähigkeiten von Schwertern nutzen."
"Angriff"
"Schaden an 1 Gegner und Verbündete erhalten 2 Spirit."
"Angriff Alle"
"Schaden an allen Gegnern"
"Überholspur"
"500% Schaden an 1 Gegner. Nur einsetzbar, wenn das eigene Team mind. 7 Spirit hat."
"Hieb der Rachsucht"
"300% Schaden an 1 Gegner, wenn dieser mind. 1 Gegner auf dem Schlachtfeld besiegt hat."
"Spirit+ Eintritt"
"Verbündete erhalten 3 Spirit. Ausgelöst, wenn diese Einheit das Schlachtfeld aus der Verstärkung betritt."
"Stab-Jäger Lv3"
"10% Angriffsbonus an Einheiten, die einen Stab führen."
"LP+ Lv3"
"Fügt 1200 zu den max. LP dieser Einheit hinzu."
"Angriff+ Lv3"
"Erhöht den Angriffswert dieser Einheit um 300."
"Schwert-Meistersch."
"Kann zusätzlich zum bevorzugten Waffentyp auch die Waffenfähigkeiten von Schwertern nutzen."
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