""Tag 26, auf dem Weg zu elfischen Landen:
Ich habe drei Tage lang in meinem Sattel geschlafen. Unser Karawanenführer besteht darauf, nicht eher zu ruhen, bevor er ein junges Aethrodon sieht -- anscheinend sollen sie sich nur in kompletter Sicherheit zeigen. Das Lager andernorts aufzuschlagen wäre unser Verderben, meinte er.
Wen interessieren diese Elfen. Pandemonium hin oder her, wir sind bis zu den Zähnen bewaffnet, ich denke, das können wir uns leisten, ganz unabhängig vom guten Omen, das eine verdammte Echse bedeuten würde."
-- Aus den Geschichten des fahrenden Caerwyn"
""Tag 26, auf dem Weg zu elfischen Landen:
Ich habe drei Tage lang in meinem Sattel geschlafen. Unser Karawanenführer besteht darauf, nicht eher zu ruhen, bevor er ein junges Aethrodon sieht -- anscheinend sollen sie sich nur in kompletter Sicherheit zeigen. Das Lager andernorts aufzuschlagen wäre unser Verderben, meinte er.
Wen interessieren diese Elfen. Pandemonium hin oder her, wir sind bis zu den Zähnen bewaffnet, ich denke, das können wir uns leisten, ganz unabhängig vom guten Omen, das eine verdammte Echse bedeuten würde."
-- Aus den Geschichten des fahrenden Caerwyn"
""Tag 31, im Herzen des Elfenhains:
Noch nie habe ich etwas Derartiges gesehen. In bronzene Rüstung gehüllt, so schimmernd wie eine Stück des Sommerhimmels -- 'Das', fragte ich, 'wird aus den scheuen Kreaturen, die wir auf der Straße kurz erblickten?'
'Weshalb würden wir sonst darauf warten, einen zu sehen, bevor wir unser Lager aufschlagen?' antwortete unser Anführer. 'Wo ein junges Aethrodon ist, ist auch seine Mutter. Kein Gegner würde sich auch nur in ihre Nähe wagen.'"
-- Aus den Geschichten des fahrenden Caerwyn"
"Angriff"
"Schaden an 1 Gegner und Verbündete erhalten 2 Spirit."
"Läuterung"
"Entfernt negative Statuseffekte wie Schlaf, Verbrennung oder Gift von 2 Verbündeten."
"Vergeltungs-Schlag"
"500% Schaden an 1 Gegner. Wird jedes Mal freigeschaltet, wenn ein Verbündeter auf dem Schlachtfeld durch eine beliebige Quelle besiegt oder geopfert wird. Diese Fertigkeit wird nach jedem Einsatz wieder gesperrt."
"Beschl. Verbündeter"
"Die ZE-Kosten aller Fähigkeiten von 1 Verbündeten werden um 20% reduziert. Alle vorherigen Effekte von Beschleunigungsfähigkeiten werden hiermit überschrieben."
"Spirit+ Rache"
"Wird diese Einheit von einem Gegner besiegt, erhalten die Verbündeten 2 Spirit."
"Streitk.-Widerst. Lv2"
"7% weniger Schaden durch Attacken von Einheiten, die einen Streitkolben führen."
"LP+ Lv2"
"Erhöht die mx. LP dieser Einheit um 800."
"Angriff+ Lv2"
"Erhöht den Angriffswert dieser Einheit um 200."
"Hammer-Meistersch."
"Kann zusätzlich zum bevorzugten Waffentyp auch die Waffenfähigkeiten von Hämmern nutzen."
"Angriff"
"Schaden an 1 Gegner und Verbündete erhalten 2 Spirit."
"Läuterung"
"Entfernt negative Statuseffekte wie Schlaf, Verbrennung oder Gift von 2 Verbündeten."
"Vergeltungs-Schlag"
"500% Schaden an 1 Gegner. Wird jedes Mal freigeschaltet, wenn ein Verbündeter auf dem Schlachtfeld durch eine beliebige Quelle besiegt oder geopfert wird. Diese Fertigkeit wird nach jedem Einsatz wieder gesperrt."
"Beschl. Verbündeter"
"Die ZE-Kosten aller Fähigkeiten von 1 Verbündeten werden um 20% reduziert. Alle vorherigen Effekte von Beschleunigungsfähigkeiten werden hiermit überschrieben."
"Spirit+ Rache"
"Wird diese Einheit von einem Gegner besiegt, erhalten die Verbündeten 2 Spirit."
"Streitk.-Widerst. Lv2"
"7% weniger Schaden durch Attacken von Einheiten, die einen Streitkolben führen."
"LP+ Lv2"
"Erhöht die mx. LP dieser Einheit um 800."
"Angriff+ Lv2"
"Erhöht den Angriffswert dieser Einheit um 200."
"Hammer-Meistersch."
"Kann zusätzlich zum bevorzugten Waffentyp auch die Waffenfähigkeiten von Hämmern nutzen."
"Angriff"
"Schaden an 1 Gegner und Verbündete erhalten 2 Spirit."
"Läuterung"
"Entfernt negative Statuseffekte wie Schlaf, Verbrennung oder Gift von 2 Verbündeten."
"Vergeltungs-Schlag"
"500% Schaden an 1 Gegner. Wird jedes Mal freigeschaltet, wenn ein Verbündeter auf dem Schlachtfeld durch eine beliebige Quelle besiegt oder geopfert wird. Diese Fertigkeit wird nach jedem Einsatz wieder gesperrt."
"Beschl. Verbündeter"
"Die ZE-Kosten aller Fähigkeiten von 1 Verbündeten werden um 20% reduziert. Alle vorherigen Effekte von Beschleunigungsfähigkeiten werden hiermit überschrieben."
"Spirit+ Rache"
"Wird diese Einheit von einem Gegner besiegt, erhalten die Verbündeten 2 Spirit."
"Beschw. Eintritt"
"Fügt 1 Chimori auf letzter Position zum eigenen Team hinzu. Ausgelöst, wenn diese Einheit das Schlachtfeld aus der Verstärkung betritt."
"Streitk.-Widerst. Lv2"
"7% weniger Schaden durch Attacken von Einheiten, die einen Streitkolben führen."
"LP+ Lv2"
"Erhöht die mx. LP dieser Einheit um 800."
"Angriff+ Lv2"
"Erhöht den Angriffswert dieser Einheit um 200."
"Hammer-Meistersch."
"Kann zusätzlich zum bevorzugten Waffentyp auch die Waffenfähigkeiten von Hämmern nutzen."