LP | 509 |
ANG | 1125 |
VTD | 620 |
KRIT-Rate | 5% |
KRIT-SCH | 50% |
Energie | 120 |
Verspotten | 100 |
GES | 102 |
Der weise und erfahrene Anti-Entropie-Souverän, der den Namen „Welt“ trägt, hat die Erde mehr als einmal vor der Zerstörung bewahrt.
Nach dem Vorfall mit St. Fountain blieb Welt keine andere Wahl, als mit dem Verursacher auf die andere Seite des Portals zu schreiten.
Vielleicht war selbst er von der neuen Reise oder den Wegbegleitern, die dort auf ihn warteten, überrascht.
None
Fügt einem anvisierten Gegner imaginären SCH in Höhe von von Welts ANG zu.
None
Fügt einem anvisierten Gegner imaginären SCH in Höhe von von Welts ANG zu und verursacht 2-mal zusätzlichen SCH. Jeder zusätzlicher Treffer fügt zufälligen Gegnern imaginären SCH in Höhe von von Welts ANG zu. Jeder Treffer hat eine Grundchance von , die GES des Ziels für Rd. um zu verringern.
Ultimate
Fügt allen Gegnern imaginären SCH in Höhe von von Welts ANG zu und verursacht bei getroffenen Gegnern mit einer Grundchance von den Status Gefangenschaft, der für 1 Rd. hält.
Die Aktionen der gefangenen Gegner werden um verzögert und ihre GES sinkt um .
Talent
Fügt dem getroffenen Gegner 1-mal zusätzlichen imaginären SCH in Höhe von von Welts ANG zu, wenn der Gegner verlangsamt wird.
None
Nach dem Einsatz von Welts Technik wird für s eine spezielle Dimension erzeugt. Die Bewegungs-GES der Gegner in dieser Dimension wird um reduziert. Nach Kampfeintritt mit Gegnern in der Dimension besteht eine Grundchance von , bei Gegnern für 1 Rd. den Status Gefangenschaft zu verursachen.
Die Aktionen von gefangenen Gegnern werden um verzögert und ihre GES um verringert. Es kann nur eine von Verbündeten erschaffene Dimension zur gleichen Zeit existieren.
Nach dem Einsatz des Ultimates werden Welts Fähigkeiten verstärkt. Die nächsten
Bei Auslösung des Talents erhält Welt
Fertigkeitsstufe +2 bis zu max. St.
Erhöht die Grundchance, einen angriffenen Gegner beim Einsatz der Fertigkeit zu verlangsamen, um
Ultimate-Stufe +2 bis zu max. St.
Fügt einem zufälligen Gegner beim Einsatz der Fertigkeit 1-mal zusätzlichen SCH zu.
Stufe | LP | ANG | VTD | Costs |
---|---|---|---|---|
1 | 69 | 153 | 84 |
|
20 | 135 | 298 | 164 | |
20+ | 162 | 359 | 198 |
|
30 | 197 | 436 | 240 | |
30+ | 225 | 497 | 274 |
|
40 | 259 | 574 | 316 | |
40+ | 287 | 635 | 350 |
|
50 | 322 | 712 | 392 | |
50+ | 349 | 773 | 426 |
|
60 | 384 | 849 | 468 | |
60+ | 412 | 911 | 502 |
|
70 | 446 | 987 | 544 | |
70+ | 474 | 1048 | 578 |
|
80 | 509 | 1125 | 620 |
Beim Einsatz des Ultimates besteht eine Grundchance von <unbreak>#1[i]%</unbreak>, den erlittenen SCH des Ziels für <unbreak>#3[i]</unbreak> Rd. um <unbreak>#2[i]%</unbreak> zu erhöhen.
Stellt beim Einsatz des Ultimates zusätzlich <unbreak>#1[i]</unbreak> Pkt. Energie wieder her.
Erhöht den zugefügten SCH an Gegnern mit Schwächebruch um <unbreak>#1[i]%</unbreak>.
Not Available
Figurendetails
Der weise und erfahrene Anti-Entropie-Souverän, der den Namen „Welt“ trägt, hat die Erde mehr als einmal vor der Zerstörung bewahrt.
Nach dem Vorfall mit St. Fountain blieb Welt keine andere Wahl, als mit dem Verursacher auf die andere Seite des Portals zu schreiten.
Vielleicht war selbst er von der neuen Reise oder den Wegbegleitern, die dort auf ihn warteten, überrascht.
Geschichte (Teil 1)
Auf dem Weg zum Portal zückte Welt einen Stift und begann, eine Skizze anzufertigen. In den letzten acht Jahren hatte er diese Aufgabe immer wieder verrichtet.
In der Vergangenheit würde er Objekte auf andere Weise konstruieren, solange er sich die Bilder in seinem Kopf vorstellen konnte. Aber er würde dies nie als „Schöpfung“ bezeichnen, denn es ging hier nur um originelle Objekte, die in der Welt erschienen und nichts mit seinem Geist zu tun hatten.
All das ist die alltägliche Verantwortung von Welt, der den Namen der Welt geerbt hat. Wenn die Welt gerettet werden muss, übernimmt er ohne zu zögern die Rolle des Helden. Er ist schon viele Male gefallen und wurde noch öfter verspottet. Aber er hat sich in der Vergangenheit immer gegen alles gewehrt, was ihm in die Quere kam, und das wird er auch in Zukunft tun – er wird sich nie ändern.
Doch jetzt sollte er sich auf eine neue Reise begeben.
Geschichte (Teil 2)
Als Welt auf dieses gefährliche kosmische Schlachtfeld zurückkehrte, spürte er, wie sein Herz erneut zu rasen begann.
Als sein Raumschiff keine Energie mehr hatte und ziellos durchs All trieb, scherzte er einfach mit seinen Gefährten: „Am Ende eines Abenteuers wartet schon das nächste.“
Als Himeko, die gerade vorbeikam, sie rettete und alle darüber informierte, dass sie nicht nach Hause zurückkehren konnten, witzelte er weiter: „Das Ganze erinnert an einen Zeichentrickfilm und ist zu willkürlich, um wahr zu sein.“
Das Leben ist tatsächlich durch Zufall gesteuert.
Da ich den Weg zurück nach Hause nicht finden und vorerst kein friedliches Leben führen kann, warum sollte ich nicht einfach wieder zu den Waffen greifen und in den Kampf ziehen?
Dieses Mal gibt es keine Last des Schicksals zu tragen. Alles beginnt auf meinen eigenen Befehl hin.
Geschichte (Teil 3)
Heutzutage kämpft Welt nur noch selten, und es ist nicht bekannt, ob er noch so stark ist wie in früheren Zeiten. Seitdem sein Stock in den Stern von Eden umgewandelt wurde, setzt er im Kampf die Schwerkraft als Mittel ein.
Er bezwang seine Feinde mit der Schwerkraft und erzeugte sogar eine Art kleines Schwarzes Loch. Was er für alltägliche Kräfte hielt, wurde von den Jugendlichen im Express mit Erstaunen aufgenommen.
„Herr Yang ist einfach unglaublich!“
„Wenn du bei etwas Hilfe brauchst, Trailblazer, dann sprich mit Herrn Yang.“
„Aber einer nach dem anderen, er muss sich ein wenig ausruhen ...
Er war erstaunt, als er feststellte, dass sein eigener einfacher Erfolg und seine alltägliche Lebensweise mit Erfahrung und dem Lauf der Zeit vollgepackt waren. Doch die Jugendlichen an Bord des Expresses waren wie ein leeres Blatt Papier, das sie mit ihren eigenen Lebensgeschichten füllten.
Welche Art von Aufgaben sollte er übernehmen?
Er konnte nicht anders, als an die Namen in seinem Leben zu denken, die ihm früher geholfen hatten.
Geschichte (Teil 4)
— Welts Log ████/██/██.
Beziehung von ███ zu den Protagonisten:
█—███s strahlende Persönlichkeit ist genau wie die Persönlichkeit des Protagonisten in einem Zeichentrickfilm. Los geht’s!
███ — Eine lebhafte Jugendliche. Ich hoffe, dass sie weiterhin kreativ sein kann und sich nicht schuldig fühlt, auch wenn sie mal stolpert. Jugendliche dürfen Fehler machen, und ███ wird sie unterstützen können.
██ — Ein zuverlässiger Jugendlicher. Im Grunde genommen gibt es keinen Grund, sich Sorgen zu machen. Ich hoffe, dass er mehr mit ███ plaudern kann, aber wenn er nicht will, dann ist das auch in Ordnung.
██ — Dieser Person kann ich mein Leben anvertrauen; ███ glaubt, dass sie die richtige Entscheidung treffen wird.
██ — Eine typische Figur in Anime. Scheinbar ein ganz normales Wesen, das aber in Wirklichkeit erschreckend mächtige Fähigkeiten besitzt.
Notiz: Wenn du jemals wieder nach Hause kommst, sollten wir überlegen, ob wir daraus einen Zeichentrickfilm machen.