Base HP | 195.3 |
Base ATK | 18 |
Base DEF | 210 |
Base Speed | 100 |
Base Toughness | 90 |
Körper, die nach ihrem Tod weiter durch das Fragmentum zersetzt wurden. Ihre Lebenszeichen mögen sich geändert haben, doch sie befolgen weiterhin ihren Befehl, Gegner zu eliminieren.
Leeren-Ranger: Eliminatoren markieren getroffene Gegner, wodurch diese bei Angriffen zusätzlichen Schaden erleiden.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 591 | 1024 | 1860 | 28907 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 20% |
imaginary | 20% |
Fügt einem einzelnen Ziel imaginäre Schaden zu, mit der Chance, dass es von Detonation betroffen wird. Diese Einheit wird in den Zustand Überladung versetzt.
Entfernt den Zustand Überladung von dieser Einheit
Körper, die nach ihrem Tod weiter durch das Fragmentum zersetzt wurden. Ihre Lebenszeichen mögen sich geändert haben, doch sie befolgen weiterhin ihren Befehl, Gegner zu eliminieren.
Leeren-Ranger: Eliminatoren markieren getroffene Gegner, wodurch diese bei Angriffen zusätzlichen Schaden erleiden.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 1013 | 1755 | 3189 | 49554 | |
Variant ATK | 26 | 49 | 78 | 276 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 20% |
imaginary | 20% |
Fügt einem einzelnen Ziel imaginäre Schaden zu, mit der Chance, dass es von Detonation betroffen wird. Diese Einheit wird in den Zustand Überladung versetzt.
Entfernt den Zustand Überladung von dieser Einheit
Körper, die nach ihrem Tod weiter durch das Fragmentum zersetzt wurden. Ihre Lebenszeichen mögen sich geändert haben, doch sie befolgen weiterhin ihren Befehl, Gegner zu eliminieren.
Leeren-Ranger: Eliminatoren markieren getroffene Gegner, wodurch diese bei Angriffen zusätzlichen Schaden erleiden.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 1013 | 1755 | 3189 | 49554 | |
Variant ATK | 26 | 49 | 78 | 276 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 20% |
imaginary | 20% |
Fügt einem einzelnen Ziel imaginäre Schaden zu, mit der Chance, dass es von Detonation betroffen wird. Diese Einheit wird in den Zustand Überladung versetzt.
Entfernt den Zustand Überladung von dieser Einheit
Körper, die nach ihrem Tod weiter durch das Fragmentum zersetzt wurden. Ihre Lebenszeichen mögen sich geändert haben, doch sie befolgen weiterhin ihren Befehl, Gegner zu eliminieren.
Leeren-Ranger: Eliminatoren markieren getroffene Gegner, wodurch diese bei Angriffen zusätzlichen Schaden erleiden.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 591 | 1024 | 1860 | 28907 | |
Variant ATK | 21 | 39 | 62 | 221 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 20% |
imaginary | 20% |
Fügt einem einzelnen Ziel imaginäre Schaden zu, mit der Chance, dass es von Detonation betroffen wird. Diese Einheit wird in den Zustand Überladung versetzt.
Entfernt den Zustand Überladung von dieser Einheit