"Aumento: Quemadura"
"Esta unidad gana el estado de Quemado luego de causar daño con un ataque. Este estado sustituirá a otros estados que afectaran a esa unidad. No se activará si la unidad comienza el turno con Estado de Quemado. Cualquier unidad que cause o reciba daño de una unidad con Quemado también recibirá el estado de Quemado."