"Turno de Sangre"
"Sacrifica a la última unidad de los refuerzos aliados para dar inmediatamente el siguiente turno a 1 aliado reduciendo su TU actual a 0. Los aliados ganan 1 de Espíritu. Solo se puede usar si queda al menos 1 refuerzo aliado. Habilidades activas que den turnos no pueden usarse en turnos dados por esta habilidad."