"Giro Fuego"
"Si esta unidad comienza el turno con Estado de Quemado, al final del turno el estado es removido y la unidad gana otro turno. Efectos que afecten el órden de TU pueden interrumpir el segundo turno ( Por ejemplo: Contra ofensiva y Efectos tipo Aturdir que afecten a objetivos de TU más bajo)"