"Ella ha viajado desde el gran Monte Fornax hasta los grandes puertos de Zuthua. Conquistó el arte de criar monstruos, aprendió magia de fuego, e incluso hizo un par de amigos en el camino. Pero ahora, Antares se enfrenta a su desafío más desalentador hasta ahora. ¡Antes de que el verano termine, debe aprender a relajarse! Luna se lo dijo la última vez que se vieron.
Por supuesto, lo dijo en broma, pero no hay que permitir se diga que Antares decepciona a sus ídolos. Se quedó despierta toda la noche buscando las vacaciones ideales, y a la mañana siguiente, se fue a Laomis, con un traje de baño para estrenar en su bolso."
"Ella ha viajado desde el gran Monte Fornax hasta los grandes puertos de Zuthua. Conquistó el arte de criar monstruos, aprendió magia de fuego, e incluso hizo un par de amigos en el camino. Pero ahora, Antares se enfrenta a su desafío más desalentador hasta ahora. ¡Antes de que el verano termine, debe aprender a relajarse! Luna se lo dijo la última vez que se vieron.
Por supuesto, lo dijo en broma, pero no hay que permitir se diga que Antares decepciona a sus ídolos. Se quedó despierta toda la noche buscando las vacaciones ideales, y a la mañana siguiente, se fue a Laomis, con un traje de baño para estrenar en su bolso."
"Sentada junto a la piscina, con flores en el cabello y una cesta de picnic a su lado, Antares puede parecer natural en este asunto de las 'vacaciones'. Pero no te dejes engañar. Relajarse es más difícil de lo que parece.
Laomis ha estado a la altura de su reputación de paraíso. Dondequiera que mire, hay otra vista que apreciar, otra comida que probar, otro tipo de local que conocer... ¡Ella apenas puede seguir el ritmo de todo! ¿Cómo va a experimentar la isla entera antes de que la temporada termine?
Oh... es cierto: el verano volverá pronto. Tal vez, poco a poco, año tras año, pueda convertirse en una maestra de las vacaciones después de todo."
"Sigilo Velóz"
"75% de daño a 1 enemigo. Otorga Sigilo al usuario. Este estado sustiturá a otros que afectaran a esta unidad. Las unidades con Sigilo evitan el siguiente ataque enemigo que vaya dirigido a más de 1 objetivo. Cualquier daño eliminará el Sigilo."
"Otorga Sigilo"
"Otorga estado de Sigilo a 2 aliados. Usable si hay al menos 1 aliado de Agua más. Este estado sustituirá a otros estados que afectaran a las unidades objetivo. Las unidades con Sigilo evitan el siguiente ataque enemigo que vaya dirigido a más de 1 objetivo. Cualquier daño eliminará el Sigilo."
"Furia Furtiva"
"400% de daño a 1 enemigo. Usable si el usuario tiene Sigilo. Este ataque ignora cualquier estado del enemigo, los efectos de reducción de daño y habilidades pasivas como Venganza y Piel."
"Acelerar Aliado"
"El coste de TU para todas las habilidades de 1 aliado se reduce un 20%. Este efecto sustituirá al de habilidades de Acelerar usadas previamente."
"Espíritu+ Venganza"
"Cuando esta unidad sea derrotada por un enemigo, los aliados ganan 2 de Espíritu."
"Cazador Espada Niv2"
"7% de bonus en los ataques contra unidades equipadas con Espadas."
"HP+ Niv2"
"Añade 800 al HP máx. de esta unidad."
"Ataque+ Niv2"
"Añade 200 al Ataque de esta unidad."
"Dominio Martillo"
"Puede usar habilidades de arma de Martillos además del tipo de arma preferido originalmente."
"Sigilo Velóz"
"75% de daño a 1 enemigo. Otorga Sigilo al usuario. Este estado sustiturá a otros que afectaran a esta unidad. Las unidades con Sigilo evitan el siguiente ataque enemigo que vaya dirigido a más de 1 objetivo. Cualquier daño eliminará el Sigilo."
"Otorga Sigilo"
"Otorga estado de Sigilo a 2 aliados. Usable si hay al menos 1 aliado de Agua más. Este estado sustituirá a otros estados que afectaran a las unidades objetivo. Las unidades con Sigilo evitan el siguiente ataque enemigo que vaya dirigido a más de 1 objetivo. Cualquier daño eliminará el Sigilo."
"Furia Furtiva"
"400% de daño a 1 enemigo. Usable si el usuario tiene Sigilo. Este ataque ignora cualquier estado del enemigo, los efectos de reducción de daño y habilidades pasivas como Venganza y Piel."
"Acelerar Aliado"
"El coste de TU para todas las habilidades de 1 aliado se reduce un 20%. Este efecto sustituirá al de habilidades de Acelerar usadas previamente."
"Espíritu+ Venganza"
"Cuando esta unidad sea derrotada por un enemigo, los aliados ganan 2 de Espíritu."
"Cazador Espada Niv2"
"7% de bonus en los ataques contra unidades equipadas con Espadas."
"HP+ Niv2"
"Añade 800 al HP máx. de esta unidad."
"Ataque+ Niv2"
"Añade 200 al Ataque de esta unidad."
"Dominio Martillo"
"Puede usar habilidades de arma de Martillos además del tipo de arma preferido originalmente."
"Sigilo Velóz"
"75% de daño a 1 enemigo. Otorga Sigilo al usuario. Este estado sustiturá a otros que afectaran a esta unidad. Las unidades con Sigilo evitan el siguiente ataque enemigo que vaya dirigido a más de 1 objetivo. Cualquier daño eliminará el Sigilo."
"Otorga Sigilo"
"Otorga estado de Sigilo a 2 aliados. Usable si hay al menos 1 aliado de Agua más. Este estado sustituirá a otros estados que afectaran a las unidades objetivo. Las unidades con Sigilo evitan el siguiente ataque enemigo que vaya dirigido a más de 1 objetivo. Cualquier daño eliminará el Sigilo."
"Furia Furtiva"
"400% de daño a 1 enemigo. Usable si el usuario tiene Sigilo. Este ataque ignora cualquier estado del enemigo, los efectos de reducción de daño y habilidades pasivas como Venganza y Piel."
"Acelerar Aliado"
"El coste de TU para todas las habilidades de 1 aliado se reduce un 20%. Este efecto sustituirá al de habilidades de Acelerar usadas previamente."
"Espíritu+ Venganza"
"Cuando esta unidad sea derrotada por un enemigo, los aliados ganan 2 de Espíritu."
"Evadir Veneno"
"No se puede infligir Estado de Veneno a esta unidad si tiene Estado de Sigilo."
"Cazador Espada Niv2"
"7% de bonus en los ataques contra unidades equipadas con Espadas."
"HP+ Niv2"
"Añade 800 al HP máx. de esta unidad."
"Ataque+ Niv2"
"Añade 200 al Ataque de esta unidad."
"Dominio Martillo"
"Puede usar habilidades de arma de Martillos además del tipo de arma preferido originalmente."