Agitó la mano desde el escenario, con el deseo de que todo el mundo la siguiera y se oyeran sus voces.
Podían cantar, gritar, llorar, todo valía.
Que tu voz resuene hasta que alguien la oiga, así otros se unirán.
"Que no se enfríen los corazones y se vuelvan tan gélidos como esta ciudad".
Que el mundo clame.
Cuando el portador entra en combate, recupera inmediatamente 20 pts. de energía y el daño que inflige su habilidad definitiva aumenta en un 32%.
Cuando el portador entra en combate, recupera inmediatamente 23 pts. de energía y el daño que inflige su habilidad definitiva aumenta en un 40%.
Cuando el portador entra en combate, recupera inmediatamente 26 pts. de energía y el daño que inflige su habilidad definitiva aumenta en un 48%.
Cuando el portador entra en combate, recupera inmediatamente 29 pts. de energía y el daño que inflige su habilidad definitiva aumenta en un 56%.
Cuando el portador entra en combate, recupera inmediatamente 32 pts. de energía y el daño que inflige su habilidad definitiva aumenta en un 64%.