PV | 573 |
ATQ | 1058 |
DEF | 511 |
Prob. CRIT | 5% |
Daño CRIT | 50% |
Energía | 120 |
Provocación | 150 |
VEL | 101 |
Una chica vivaz y excéntrica apasionada por todo lo que cree que interesa a las muchachas de su edad. Por ejemplo, tomar fotos...
Despertó tras pasar una eternidad dando vueltas por el espacio dentro de un bloque de hielo y desconoce todo lo relativo a su identidad y su pasado. Tras un breve periodo de desánimo, adoptó como nombre la fecha en la que renació.
Ese día, Siete de Marzo comenzó su nueva vida.
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Inflige un del ATQ de Siete de Marzo como Daño de Hielo a un enemigo.
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Otorga a un aliado un escudo que absorbe un daño equivalente al de la DEF de Siete de Marzo + durante turnos.
Si el porcentaje de PV de ese aliado es igual o superior al , la probabilidad de que reciba un ataque enemigo será mucho mayor.
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Inflige un del ATQ de Siete de Marzo como Daño de Hielo a todos los enemigos. Cada enemigo atacado tiene un de probabilidad base de congelarse durante turno.
Los enemigos congelados no pueden actuar, y al principio de cada turno reciben un del ATQ de Siete de Marzo como Daño de Hielo adicional.
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Cuando un aliado con un escudo recibe un ataque enemigo, Siete de Marzo lanza inmediatamente un contraataque contra dicho enemigo y le inflige un de su ATQ como Daño de Hielo. Este efecto puede activarse veces en cada turno.
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Ataca inmediatamente al enemigo y entra en combate. de probabilidad base de congelar a un enemigo al azar durante turno.
Los enemigos congelados no pueden actuar, y al principio de cada turno reciben un del ATQ de Siete de Marzo como Daño de Hielo adicional.
Cada vez que la habilidad definitiva congela a un objetivo, Siete de Marzo recupera
Al entrar en combate, el aliado con menor porcentaje de PV obtiene un escudo equivalente al
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
El efecto de contraataque del talento puede activarse una vez más en cada turno. Además, la cantidad de daño que inflige el contraataque aumenta en el equivalente al
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
Los aliados protegidos por el escudo de la habilidad básica regeneran un
Nivel | PV | ATQ | DEF | Costs |
---|---|---|---|---|
1 | 78 | 144 | 69 |
|
20 | 152 | 280 | 135 | |
20+ | 183 | 338 | 163 |
|
30 | 222 | 410 | 198 | |
30+ | 253 | 468 | 226 |
|
40 | 292 | 540 | 261 | |
40+ | 323 | 597 | 288 |
|
50 | 362 | 669 | 323 | |
50+ | 393 | 727 | 351 |
|
60 | 432 | 799 | 386 | |
60+ | 464 | 856 | 414 |
|
70 | 503 | 928 | 448 | |
70+ | 534 | 986 | 476 |
|
80 | 573 | 1058 | 511 |
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Al usar la habilidad definitiva, la probabilidad base de congelar al objetivo aumenta en un <unbreak>#1[i]%</unbreak>.
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Detalles del personaje
Una chica vivaz y excéntrica apasionada por todo lo que cree que interesa a las muchachas de su edad. Por ejemplo, tomar fotos...
Despertó tras pasar una eternidad dando vueltas por el espacio dentro de un bloque de hielo y desconoce todo lo relativo a su identidad y su pasado. Tras un breve periodo de desánimo, adoptó como nombre la fecha en la que renació.
Ese día, Siete de Marzo comenzó su nueva vida.
Historia del personaje I
¿Por qué le gusta tomar fotos a Siete de Marzo?
"Primero, a una chica como yo debería gustarle tomar fotos".
"Segundo, nunca olvidas aquello que fotografiaste".
¿Qué sabe Siete de Marzo de fotografía?
"Primero, cuando tomes fotos de platos de comida rara, todos los detalles deben poder verse en la foto porque «tomar fotos de comida equivale a comérsela. Cada detalle importa»".
"Segundo, si tomas fotos con los ojos cerrados, capturarás la expresión de otro con sus ojos cerrados".
¿Por qué Siete de Marzo siempre lleva su cámara?
"La próxima vez que alguien intente congelarme, ¡por lo menos tendré mi cámara!".
¿Y por qué no toma Siete de Marzo fotos directamente con su teléfono?
"Ah, sí, por qué no... ¡espera, es porque me gustan las cámaras!".
Historia del personaje II
El poder de Siete de Marzo es el hielo de seis fases, pero ella siempre insiste en que no es hielo, sino algún tipo de cristal condensado.
"Vamos, el hielo no es tan hermoso".
El arco y flechas que Siete de Marzo usa en combate también están hechos con hielo de seis fases, pero no le agradó que su arma fuese un arco y flechas.
"¡Los grandes guerreros no usan arcos!".
"Además, si lanzo una flecha a mi escudo, ¡no sucede nada!".
Siete de Marzo se esforzó mucho por dominar una habilidad única llamada Cuarteado estelar: Gran espada de cristal, pero no tuvo éxito.
"Marzo, a juzgar por su nombre, ¿no debería ser una espada?".
"Bueno, pero no se siente tan bien como una escultura de hielo... hecha añicos".
Historia del personaje III
En comparación con el revisor Pom-Pom, la piloto Himeko, el guardia Dan Heng y el sabelotodo Welt, a Siete de Marzo, que se llama a sí misma la "guerrera", siempre le cuesta explicar su rol en el tren.
Pero cada movimiento de Siete de Marzo siempre afecta al curso de acción de la tripulación.
"La pasajera Siete de Marzo se tropezó y cayó...".
"Marzo, cuidado con la bola de galena sobre tu cabeza".
"Marzo, ¿fotografiaste esas vistas?".
"Creo en Marzo, si dice que no es delicioso, entonces no lo es".
En lugar de decir que Siete de Marzo es alguien que siempre preocupa a los demás, es más apropiado decir que logra llegar al corazón de todos.
Siete de Marzo lo ignora, claro, y no logra encontrar el rol adecuado para Trailblazer.
Historia del personaje IV
Para Siete de Marzo, que había estado flotando sin rumbo por el espacio, la situación en la que despertó no era tan mala.
Estaba en un tren cuya tripulación parecía amistosa.
El único problema era que, aunque entendía lo que estaba pasando a su alrededor, no sabía nada de sí misma.
"¿Quién soy? ¿De dónde vengo?".
Siete de Marzo se miró al espejo y, mientras se probaba todo tipo de prendas que Himeko había preparado para ella, se imaginó cientos de historias sobre su pasado.
Sin embargo, no estaba segura de cuál podría ser el pasado de una chica como ella...
Siete de Marzo no tiene pasado, solo un presente y un futuro al que aguardar.
Por este motivo, se siente alegre y aterrada a la vez.