"Nombreuses sont les anciennes légendes évoquant la Dame de la Lune Blanche, cet être d'un autre temps qui sommeille dans un vaste palace sur l'une des lunes d'Erden.On dit que si d'aventure quelqu'un lui rendait visite, elle se réveillerait et offrirait à son visiteur une prophétie sur son futur. Bon nombre des héros mythiques d'Erden ont supposément reçu des conseils de sa part, les aidant à accomplir leurs grandes destinées.Cependant, ces légendes ne donnent aucun indice sur la façon de se rendre à son palais. De nombreux plans ont été mis au point, tel que la construction d'un engin volant ou la création d'un puissant pouvoir de téléportation, mais seule une poignée d'excentriques les a réellement tentés. La plupart sont découragés par leurs rêves incessants d'échecs, souvent spectaculaires."
"Lorsqu'Artiméia dort, elle rêve du futur. Mais parce que le futur est une toile tissée de possibilités variées, de choix et de destins, Artiméia doit dormir pendant longtemps pour comprendre pleinement les conséquences que ses actions entraîneront.De ce fait, elle tient à intervenir au minimum dans les événements qui se déroulent à Erden, en n'interférant que lorsque c'est absolument nécessaire pour assurer la survie du monde. Cela revient à donner des bribes de conseils aux bonnes personnes au bon moment. Cependant, elle comprend que les moments de crises requièrent des mesures drastiques, et elle enverra occasionnellement un héros pour les aider à accomplir leur mission."
"Artiméia n'est pas originaire d'Erden-elle vient d'un monde lointain, qui n'existe plus. Ses pouvoirs de prophétie lui ont montré le destin tragique qui pèse sur son monde, mais au lieu d'écouter ses avertissements, ses pairs l'ont exilée et traité comme une nuisance.Sans surprise, leur monde fut détruit peu de temps après. Artiméia traversa un océan d'étoiles enveloppée dans un deuil profond jusqu'à arriver à Erden.Dans ses visions, elle vit que le futur d'Erden ferait face à de nombreuses menaces, et elle se jura de faire tout ce qui serait en son pouvoir pour guider ce monde à travers les temps sombres à venir, jusqu'à le mettre en sûreté. Ayant retenu les leçons de son échec précédent, elle s'isola des résidents d'Erden, en espérant que la subtilité marcherait là où les avertissements direct ne l'avaient pas."
"Attaque"
"Purification"
"Surguérison"
"Esprit en Souffrance"
"Essence+ Entrée"
"Attaque + LV3"
"Résist. Katana LV3"
"PV+ LV3"
"Maîtrise Bâton"
"Entrée Choc"
N