"Il n'y a pas de rébellion au Dernier Rempart. Il n'y a pas de rébellion au Dernier Rempart. Il n'y a pas de rébellion au Dernier Rempart.
L'Avant-Garde aime à penser que ce souhait se réalisera s'ils le disent en boucle, mais ils savent qu'ils se voilent la face. Un an auparavant, les ressources manquantes, le vandalisme, et même les accidents auraient pu être mis sur le dos de quelques citoyens mécontents. Aujourd'hui, ils sont trop fréquents, et visent directement les chefs tyranniques de la ville. Le jugement tant espéré arrivera bientôt.
Elle ne sera plus réduite au silence. Elle a attendu bien trop longtemps."
"Il n'y a pas de rébellion au Dernier Rempart. Il n'y a pas de rébellion au Dernier Rempart. Il n'y a pas de rébellion au Dernier Rempart.
L'Avant-Garde aime à penser que ce souhait se réalisera s'ils le disent en boucle, mais ils savent qu'ils se voilent la face. Un an auparavant, les ressources manquantes, le vandalisme, et même les accidents auraient pu être mis sur le dos de quelques citoyens mécontents. Aujourd'hui, ils sont trop fréquents, et visent directement les chefs tyranniques de la ville. Le jugement tant espéré arrivera bientôt.
Elle ne sera plus réduite au silence. Elle a attendu bien trop longtemps."
"Les histoires de cette cheffe rebelle sont omniprésentes parmi le peuple de Dernier Rempart, murmurées, afin de ne pas attirer l'attention d'une éventuelle patrouille. Répandre des rumeurs de subversion équivaut à de la haute trahison, dans une ville qui dépend lourdement de son unité, mais, malgré cela, la tentation de l'interdit perpétue l'infamie d'Astrid.
Les histoires disent qu'elle peut affronter six soldats à la fois, qu'elle se meut sans bruit, que personne ne l'a même jamais vue dormir. Mais, pour chaque personne croyant en ses exploits et la révérant, une autre, sceptique, ricane doucement."
"On croirait que le siège des morts-vivants dure une éternité, mais Astrid n'est officiellement morte que depuis deux ans. La plupart se souviennent encore d'elle et de son père, et de la dernière nuit où ils ont tous deux été vus vivants pour la dernière fois.
Personne ne sait comment le mur externe a pu exploser. Juste que c'est arrivé, et que d'innombrables vies ont péri dans les flammes pour sauver la ville. Ludmilla atteste que le commandant et sa fille sont tous morts dans l'explosion, mais certains racontent une toute autre histoire.
Ils racontent qu'Astrid n'a jamais été d'accord pour sacrifier son peuple, et qu'elle est revenue pour les venger."
"Attaque de Poison"
"Dégâts à 1 ennemi et l'empoisonne."
"Poison Dévorant"
"250% de dégâts à 2 ennemis s'ils sont empoisonnés."
"Renvoie Ennemi"
"Renvoie 1 ennemi du champ de bataille pour être le prochain des renforts ennemis. Utilisable seulement s'il reste 1 ou plusieurs renforts ennemis."
"Force Sauvage"
"500% de dégâts à 1 ennemi. Utilisable si le lanceur a vaincu 1+ unités avec une attaque sur le champ de bataille."
"Auto Poison"
"Les nouveaux ennemis entrant sur le champ de bataille seront empoisonnés. L'effet de statut Poison supprimera tout autre effet de statut sur les unités affectées."
"Résist. Hache LV3"
"10% de dégâts en moins venant des attaques d'unités équipées d'Haches."
"PV+ LV3"
"Ajoute 1200 au maximum PV de cette unité."
"Attaque + LV3"
"Ajoute 300 à l'Attaque de cette unité."
"Maîtrise Katana"
"Peut utiliser les talents d'arme des Katana en plus de leur type d'arme préféré."
"Attaque de Poison"
"Dégâts à 1 ennemi et l'empoisonne."
"Poison Dévorant"
"250% de dégâts à 2 ennemis s'ils sont empoisonnés."
"Renvoie Ennemi"
"Renvoie 1 ennemi du champ de bataille pour être le prochain des renforts ennemis. Utilisable seulement s'il reste 1 ou plusieurs renforts ennemis."
"Force Sauvage"
"500% de dégâts à 1 ennemi. Utilisable si le lanceur a vaincu 1+ unités avec une attaque sur le champ de bataille."
"Auto Poison"
"Les nouveaux ennemis entrant sur le champ de bataille seront empoisonnés. L'effet de statut Poison supprimera tout autre effet de statut sur les unités affectées."
"Résist. Hache LV3"
"10% de dégâts en moins venant des attaques d'unités équipées d'Haches."
"PV+ LV3"
"Ajoute 1200 au maximum PV de cette unité."
"Attaque + LV3"
"Ajoute 300 à l'Attaque de cette unité."
"Maîtrise Katana"
"Peut utiliser les talents d'arme des Katana en plus de leur type d'arme préféré."
"Attaque de Poison"
"Dégâts à 1 ennemi et l'empoisonne."
"Poison Dévorant"
"250% de dégâts à 2 ennemis s'ils sont empoisonnés."
"Renvoie Ennemi"
"Renvoie 1 ennemi du champ de bataille pour être le prochain des renforts ennemis. Utilisable seulement s'il reste 1 ou plusieurs renforts ennemis."
"Force Sauvage"
"500% de dégâts à 1 ennemi. Utilisable si le lanceur a vaincu 1+ unités avec une attaque sur le champ de bataille."
"Auto Poison"
"Les nouveaux ennemis entrant sur le champ de bataille seront empoisonnés. L'effet de statut Poison supprimera tout autre effet de statut sur les unités affectées."
"Auto-Échange PV"
"Quand cette unité obtient prend son tour avec moins de 50% de PV, elle échange ses PV actuels avec la quantité de PV qu'elle a perdu jusqu'à présent."
"Résist. Hache LV3"
"10% de dégâts en moins venant des attaques d'unités équipées d'Haches."
"PV+ LV3"
"Ajoute 1200 au maximum PV de cette unité."
"Attaque + LV3"
"Ajoute 300 à l'Attaque de cette unité."
"Maîtrise Katana"
"Peut utiliser les talents d'arme des Katana en plus de leur type d'arme préféré."
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