"Les Dragfoudre sont extrêmement recherchés par les entraîneurs de monstres en devenir. Leur forme adulte pourvue d'ailes peut transporter un passager, ce qui en font d'excellents compagnons de combat. Les entraîneurs essayent plutôt de les capturer lorsqu'ils sont encore de jeunes Dragfoudres, les adultes étant beaucoup plus difficile à apprivoiser de par leur férocité. C'est cependant loin d'être une tâche aisée, les Dragfoudres étant aussi pourvus de griffes empoisonnées et d'une mâchoire assez puissante."
"Alors que trouver et capturer un Dragfoudre constitue un test d'abilité pour un entraîneur de monstres, apprivoiser un Dragchoc est un test de patience. En plus d'être bien plus gros, les Dragchocs sont également bien plus agressifs et téméraires, et requièrent une surveillance constante afin d'éviter qu'ils ne se mettent en danger. Pourtant, malgré leur tendance à la désobéissance, les Dragchocs sont très attachés à leurs maîtres, et ils les protègeront de toute menace avec zèle. Ils aiment aussi leur apporter des proies fraîchement chassées chaque matin, même si ça n'est pas du goût de tout le monde."
"Lorsque les Dragchocs évoluent en Dragtonnerres, ils développent une paire d'ailes majestueuses qui leur permet de fendre les cieux, où ils passent la majorité de leur temps après cela. Les Dragtonnerres sauvages aiment se rassembler autour des nuages sombres et des tempêtes, dont ils absorbent l'énergie, afin de la décharger sur des proies sans défense, comme un éclair vivant. C'est pourquoi le langage traditionnel Baltu'kud utilise le même mot pour désigner un Dragtonnerre et un éclair."
"Poison"
"Mangeur de Poison"
"Revanche Etourd."
"Résist. Terre LV1"
"PV+ LV1"
"Attaque + LV1"
"Maîtrise Bâton"
"Casseur de Garde"
"Multi Attaque"
"Ravageur de Garde"
"Entrée Assommante"