"Ayant grandi dans les montagnes de Bergaria, Rolotia ne connaissait que des sources froides, des automnes givrés et des hivers amers.
Maintenant qu'elle est à la plage pour la première fois, elle est aussi ravie que bouleversée. Le soleil brille si fort qu'elle sent les rayons effleurer sa peau. La mer libre et sauvage, s'étend de ses pieds à l'horizon... Incomparable aux sommets glacés qui ont obscurci son enfance.
Si c'est ça l'été, elle ne souhaite pas que cela se termine."
"Ayant grandi dans les montagnes de Bergaria, Rolotia ne connaissait que des sources froides, des automnes givrés et des hivers amers.
Maintenant qu'elle est à la plage pour la première fois, elle est aussi ravie que bouleversée. Le soleil brille si fort qu'elle sent les rayons effleurer sa peau. La mer libre et sauvage, s'étend de ses pieds à l'horizon... Incomparable aux sommets glacés qui ont obscurci son enfance.
Si c'est ça l'été, elle ne souhaite pas que cela se termine."
"Rolotia aime la plage. Elle préfère courir sur du sable doré que sur de la neige dure et scintillante. Malheureusement, sa peau pâle du nord à du mal à s'adapter au soleil.
Après ce premier jour, et ce coucher de soleil aux nuances de pourpre, Rolotia est prête. Elle persuada Rizette de lui passer un peu de crème solaire en échange de quelques moments magiquement prolongés avec Finn. Elle s'est fait une oasis d'ombre avec son parapluie. Mais que faire quand elle veut rejoindre ses amis dans l'eau ?
Un chapeau peut être la solution."
"La fin des vacances a rempli Rolotia d'une mélancolie surprenante. En tant qu'avatar du temps, elle a bien appris que toutes les bonnes choses doivent cesser. L'été n'est sûrement pas le meilleur moment pour pleurer.
Cependant, chaque vague annonce le retour à la guerre, à l'inquiétude, à la réalité. Pourrait-elle demander à Chronos de les garder ici pour toujours, suspendus dans une parfaite journée d'été, pour ne plus jamais connaître la souffrance ?
Non. Le Primordial du Temps ne le permettrait jamais. Tant qu'ils respirent, tous les êtres vivants doivent changer. Telle est la première loi du temps.
Mais tant qu'elle garde le souvenir dans son cœur, le premier été de Rolotia ne prendra jamais fin."
"Frappe Rapide"
"75% de dégâts à 1 ennemi et les alliés gagnent 1 Essence."
"Chasseur de Rêves"
"600% de dégâts à 1 ennemi s'il est endormi. Les alliés gagnent 4 Essences si la cible est endormie."
"Impact Vigoureux"
"250% de dégâts à 1 ennemi. Utilisable seulement si les PV du lanceur sont à 75%+."
"Ravageur de Garde"
"500% de dégâts à 1 ennemi s'il est un Gardien."
"Reflet Endormant"
"Les unités ennemies qui infligent des dégâts à cette unité par une attaque sont endormies pendant 200TU. Cela supprimera tout autre effet de statut de l'attaquant. Sommeil ne peut pas être appliqué à une unité qui A Déjà Dormie tout en étant sur le champ de bataille."
"Attaque + LV3"
"Ajoute 300 à l'Attaque de cette unité."
"Résist. Eau LV3"
"10% de dégâts en moins des attaques des unités de type Eau."
"PV+ LV3"
"Ajoute 1200 au maximum PV de cette unité."
"Maîtrise G.Épée"
"Peut utiliser les talents d'arme des G.Épées en plus de leur type d'arme préféré."
"Frappe Rapide"
"75% de dégâts à 1 ennemi et les alliés gagnent 1 Essence."
"Chasseur de Rêves"
"600% de dégâts à 1 ennemi s'il est endormi. Les alliés gagnent 4 Essences si la cible est endormie."
"Impact Vigoureux"
"250% de dégâts à 1 ennemi. Utilisable seulement si les PV du lanceur sont à 75%+."
"Ravageur de Garde"
"500% de dégâts à 1 ennemi s'il est un Gardien."
"Reflet Endormant"
"Les unités ennemies qui infligent des dégâts à cette unité par une attaque sont endormies pendant 200TU. Cela supprimera tout autre effet de statut de l'attaquant. Sommeil ne peut pas être appliqué à une unité qui A Déjà Dormie tout en étant sur le champ de bataille."
"Attaque + LV3"
"Ajoute 300 à l'Attaque de cette unité."
"Résist. Eau LV3"
"10% de dégâts en moins des attaques des unités de type Eau."
"PV+ LV3"
"Ajoute 1200 au maximum PV de cette unité."
"Maîtrise G.Épée"
"Peut utiliser les talents d'arme des G.Épées en plus de leur type d'arme préféré."
"Frappe Rapide"
"75% de dégâts à 1 ennemi et les alliés gagnent 1 Essence."
"Chasseur de Rêves"
"600% de dégâts à 1 ennemi s'il est endormi. Les alliés gagnent 4 Essences si la cible est endormie."
"Impact Vigoureux"
"250% de dégâts à 1 ennemi. Utilisable seulement si les PV du lanceur sont à 75%+."
"Ravageur de Garde"
"500% de dégâts à 1 ennemi s'il est un Gardien."
"Reflet Endormant"
"Les unités ennemies qui infligent des dégâts à cette unité par une attaque sont endormies pendant 200TU. Cela supprimera tout autre effet de statut de l'attaquant. Sommeil ne peut pas être appliqué à une unité qui A Déjà Dormie tout en étant sur le champ de bataille."
"Sommeil Régén."
"Cette unité soigne 30% de ses PV max lors de son tour, s'il y a au moins 1 ennemi endormi."
"Attaque + LV3"
"Ajoute 300 à l'Attaque de cette unité."
"Résist. Eau LV3"
"10% de dégâts en moins des attaques des unités de type Eau."
"PV+ LV3"
"Ajoute 1200 au maximum PV de cette unité."
"Maîtrise G.Épée"
"Peut utiliser les talents d'arme des G.Épées en plus de leur type d'arme préféré."
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