Archivum Honkai : Star Rail

D'un sommeil de mort

Le garçon tient toujours fermement l'épée, alors même qu'il s'endort sur l'épaule du général.
Le général tapote doucement la joue du garçon qui marmonne dans son sommeil.
« Mon général... J'ai enfin... gagné. »

Le général fait une pause. Il prend soudainement conscience que contrairement au garçon qui essaye chaque jour de s'améliorer,
lui a vécu tellement longtemps qu'il s'est habitué à la stagnation.

« Bientôt, tu seras meilleur que tous les autres, et ce ne sera que le début... »

Beaux rêves

Augmente les DGT critiques du porteur de 30%. Lorsque son ATQ normale ou sa compétence ne résulte pas en un coup critique, ses chances de coup critique augmentent de 36% pendant 1 tour. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois tous les 3 tours.

Augmente les DGT critiques du porteur de 35%. Lorsque son ATQ normale ou sa compétence ne résulte pas en un coup critique, ses chances de coup critique augmentent de 42% pendant 1 tour. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois tous les 3 tours.

Augmente les DGT critiques du porteur de 40%. Lorsque son ATQ normale ou sa compétence ne résulte pas en un coup critique, ses chances de coup critique augmentent de 48% pendant 1 tour. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois tous les 3 tours.

Augmente les DGT critiques du porteur de 45%. Lorsque son ATQ normale ou sa compétence ne résulte pas en un coup critique, ses chances de coup critique augmentent de 54% pendant 1 tour. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois tous les 3 tours.

Augmente les DGT critiques du porteur de 50%. Lorsque son ATQ normale ou sa compétence ne résulte pas en un coup critique, ses chances de coup critique augmentent de 60% pendant 1 tour. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois tous les 3 tours.

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