PV | 352 |
ATQ | 1340 |
DÉF | 617 |
Chances de coup critique | 5% |
DGT CRIT | 50% |
Énergie | 120 |
Provocation | 125 |
Vitesse | 94 |
Cheffe de l'escouade d'aventure des Taupes, elle se fait appeler « Grande Hook de la nuit noire ».
Elle n'aime pas qu'on la traite d'« enfant » et pense qu'elle peut se débrouiller toute seule sans l'aide des adultes.
Les adultes s'aventurent dans le Fragmentum, monsieur Sampo se faufile à la surface, et les malades se lancent dans des péripéties risquées pour se faire soigner par Natasha... Sous la direction de Hook, les enfants peuvent également vivre leurs propres aventures ! »
None
Inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Hook à un ennemi unique.
None
Inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Hook à un ennemi unique, avec de chances de base de lui infliger Brûlure pendant tours.
Les ennemis affectés par l'état Brûlure subissent des dégâts de feu sur la durée équivalents à de l'ATQ de Hook au début de chaque tour.
None
Inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Hook à un ennemi unique.
Après utilisation de l'ultime, la prochaine compétence utilisée est renforcée, infligeant des DGT à la cible ennemie et aux ennemis adjacents.
Talent
Lorsque Hook attaque une cible affectée par l'état Brûlure, elle inflige des DGT de feu additionnels équivalents à de son ATQ et régénère points d'énergie supplémentaires.
Technique
Attaque immédiatement un ennemi. Hook inflige des DGT de feu équivalents à de son ATQ à un ennemi aléatoire en entrant en combat. D'autre part, il y a de chances de base d'infliger Brûlure à tous les ennemis pendant tours.
Les ennemis affectés par l'état Brûlure subissent des dégâts de feu sur la durée équivalents à de l'ATQ de Hook au début de chaque tour.
None
Inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Hook à un ennemi unique, avec de chances de base de lui infliger Brûlure pendant tours. Inflige également des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de Hook aux ennemis adjacents.
Les ennemis affectés par l'état Brûlure subissent des dégâts de feu sur la durée équivalents à de l'ATQ de Hook au début de chaque tour.
Les DGT de la compétence renforcée augmentent de
Prolonge la durée de l'effet Brûlure infligé par la compétence d'
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv.
Lorsque le talent se déclenche, il y a
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv.
Les DGT de Hook augmentent de
Niveau | PV | ATQ | DÉF | Costs |
---|---|---|---|---|
1 | 48 | 182 | 84 |
|
20 | 93 | 355 | 163 | |
20+ | 112 | 428 | 197 |
|
30 | 136 | 519 | 239 | |
30+ | 156 | 592 | 273 |
|
40 | 180 | 684 | 315 | |
40+ | 199 | 756 | 348 |
|
50 | 223 | 848 | 390 | |
50+ | 242 | 921 | 424 |
|
60 | 266 | 1012 | 466 | |
60+ | 285 | 1085 | 499 |
|
70 | 309 | 1176 | 541 | |
70+ | 328 | 1249 | 575 |
|
80 | 352 | 1340 | 617 |
Hook restaure <unbreak>#1[i]%</unbreak> de ses PV max lorsque son talent est déclenché.
Les chances de résister aux malus de contrôle augmentent de <unbreak>#1[i]%</unbreak>.
L'action de Hook est avancée de <unbreak>#2[i]%</unbreak> et elle régénère <unbreak>#1[i]</unbreak> points d'énergie supplémentaires lorsqu'elle utilise son ultime.
Not Available
Détails du personnage
Cheffe de l'escouade d'aventure des Taupes, elle se fait appeler « Grande Hook de la nuit noire ».
Elle n'aime pas qu'on la traite d'« enfant » et pense qu'elle peut se débrouiller toute seule sans l'aide des adultes.
Les adultes s'aventurent dans le Fragmentum, monsieur Sampo se faufile à la surface, et les malades se lancent dans des péripéties risquées pour se faire soigner par Natasha... Sous la direction de Hook, les enfants peuvent également vivre leurs propres aventures ! »
Histoire du personnage : Partie I
« ██/██/██ Météo : beau temps ; Humeur : exécrable »
« Aujourd'hui, j'ai cassé un des butes à essai stubes à essai tubes à essai de la vieille sorcière, et je me suis fait gronder. »
« La vieille sorcière est méchante ! Elle ne nous laisse jamais jouer pendant le déjeuner, on doit faire la sieste et c'est tout. Je la déteste ! »
« On devrait se rebeller contre sa tarannye terranie tarrenye cruauté ! Il faut la fare payer for payer faire payer ! »
« Je vais créer un gang qui s'appelle "Les Taupes", et on attrape on kidnappe on envit on invite tous les enfants de la clinique ! On va faire tomber la vieille sorcière tous ensemble ! Et ensuite, on pourra manger tout ce qu'on veut et s'amuser... Personne ne pourra nous arrêter ! »
« Et je serai la patronne des Taupes ! Et la patronne de toute la clinique, aussi ! Je parlerai à cette vieille sorcière tous les jours, et je lui ferai faire toutes les corés crovés corvées ! Mouahaha ! »
Histoire du personnage : Partie II
« ██/██/██ Météo : Glaciale ; Humeur : Très heureuse »
« Aujourd'hui, je suis allée au cimetère crimemetière cimetière des machines pour trouver une arme convenable. En tant que patronne des Taupes, je me dois d'avoir une belle arme ! »
« J'ai rencontré une fille, là-bas. Elle avait quelques années de plus que moi (mais je suis toujours la patronne !) et elle portait un joli manteau rouge. Mais elle n'avait pas de chaussures. Je ne sais pas pourquoi elle n'avait pas de chaussures, car il faisait très froid ! Mais peut-être qu'elle n'avait pas froid. »
« Ses cheveux étaient blancs comme la neige... C'était joli ! Moi aussi, je veux des cheveux blancs. Des cheveux longs et blancs. »
« Elle était très timide, et ne voulait pas me parler au début. Mais c'est pas un souci ! J'adore parler et me faire des amis ! J'ai discuté avec elle pendant un long moment. Je sais qu'elle s'appelle Clara, et que son papa est un super gros robot ! »
« Son papa est vraiment cool, mais pas aussi cool que papa Fersman ! Elle est mon amie maintenant et elle m'a aidée à trouver mon super Excava-gant ! Maintenant, elle est membre honoraire des Taupes ! »
Histoire du personnage : Partie III
« ██/██/██ Météo : Toujours glaciale ; Humeur : Maussade Normal »
« Aujourd'hui, le papa et la maman d'Alina sont venus la voir. Alina était très heureuse, et la voir comme ça m'a rendue heureuse aussi. »
« J'ai pensé à papa et maman. Ça fait très longtemps que je ne les ai pas vus ! Même si papa Fersman est très, très gentil avec moi, ma maman et mon papa me manquent ! »
« Ce soir, papa Fersman m'a encore expliqué la raison pour laquelle maman et papa ne pouvaient pas revenir. Mais je m'en souviens... Parce que papa Fersman me l'a dit tellement de fois ! » « J'ai remarqué que papa Fersman perdait un peu la mémoire ces derniers temps ! J'ai demandé à Natasha, et elle a dit que c'est parce qu'il devenait vieux. Ensuite, je lui ai demandé si elle pouvait aider à soigner sa maladie, mais elle m'a dit que non et qu'elle était désolée. »
« Je pense que la vieille sorcière me ment juste parce que je me suis mal conduite ces derniers temps ! Elle est la meilleure médecin de la ville, elle peut tout guérir, alors pourquoi elle ne peut pas soigner papa Fersman ? »
« Bien, j'ai décidé d'écrire tout ce que dit papa Fersman ! Parce que je suis la grande et terrible patronne des Taupes ! »
Histoire du personnage : Partie IV
« ██/██/██, Adresse : La clinique. J'ai eu une conversation à cœur ouvert avec Hook. En voici la transcription : »
« Papa Fersman était un très bon ami de maman et papa. À l'époque, on vivait tous dans une petite ville du nord. Un jour, maman est entrée dans le Fragmentum, et n'en est plus jamais revenue. Maman adorait manger des pierrades de salamandre. Elle manquait tellement à papa qu'il m'a préparé des pierrades de salamandre tous les jours. »
« Un jour, en rentrant à la maison, j'ai vu papa allongé sur le lit. Il n'était pas bien du tout. J'ai fondu en larmes et je suis allée voir papa Fersman à côté. Il a dit que papa était malade, et il nous a emmenés, papa et moi, voir le médecin de la ville. »
« On est restés avec papa chez le docteur pendant plusieurs jours. À la fin, on n'avait presque plus d'argent. Papa m'a secrètement dit d'économiser. Il m'a également dit qu'il n'était pas à l'aise et qu'il voulait rentrer à la maison. Je suis donc allée voir papa Fersman et lui ai dit que j'allais rentrer à la maison avec papa. Mais quand je suis retournée voir papa, il ne parlait plus. »
« Papa Fersman était à genoux et pleurait, mais je ne comprenais pas ce qui se passait. Il m'a expliqué que maman lui manquait tellement que papa était allé la voir dans ses rêves. Je lui ai demandé quand mon papa allait se réveiller. Il a continué à pleurer et ne m'a pas répondu... »
« Je ne... Je ne pleure pas ! Non... Natasha, je n'ai pas besoin de mouchoirs... »
« ... En fait, plus tard, j'ai secrètement demandé quelque chose au docteur. Je sais que mon papa est mort et qu'il ne reviendra plus jamais... comme maman... Je sais que papa Fersman ne veut pas me rendre triste, alors il continue à me mentir... »
« Je sais que papa Fersman est la meilleure personne du monde entier, et je l'aime plus que tout... »
« C'est pourquoi je veux trouver plein de trésors avec mes amis, pour qu'on puisse construire une belle grande maison pour papa Fersman et pouvoir le soigner ! »