Base HP | 697.5 |
Base ATK | 18 |
Base DEF | 210 |
Base Speed | 144 |
Base Toughness | 180 |
Une projection complète produite par des codes compromis. L'entité de référence originale est le chef d'une escouade de Gardes de la crinière d'argent de Belobog.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 1688 | 2925 | 5315 | 82590 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
fire | 20% |
thunder | 20% |
wind | 20% |
imaginary | 20% |
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique.
Entre en état de contre : lorsqu'il est attaqué, agit immédiatement et utilise Transperçage sur l'assaillant.
Invoque un Soldat de la crinière d'argent ou un Tireur de la crinière d'argent.
Une projection complète produite par des codes compromis. L'entité de référence originale est le chef d'une escouade de Gardes de la crinière d'argent de Belobog.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 1266 | 2194 | 3986 | 61943 | |
Variant ATK | 59 | 109 | 173 | 614 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
fire | 20% |
thunder | 20% |
wind | 20% |
imaginary | 20% |
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique.
Entre en état de contre : lorsqu'il est attaqué, agit immédiatement et utilise Transperçage sur l'assaillant.
Invoque un Soldat de la crinière d'argent ou un Tireur de la crinière d'argent.