Base HP | 1023 |
Base ATK | 18 |
Base DEF | 210 |
Base Speed | 100 |
Base Toughness | 300 |
Monstres qui ont subi la corrosion au fur et à mesure de l'expansion du Fragmentum. Ils sont désormais plus habiles au combat maintenant que la source de leur pouvoir a muté.
Les Portefoudres utilisent le pouvoir du vent pour les aider au combat, leur permettant de tirer des flèches plus rapidement.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 3095 | 5363 | 9744 | 151415 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 40% |
quantum | 20% |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles subissant actuellement Faille du vent. Lance Ouragan opportuniste lors de la prochaine action.
Inflige des DGT de vent aux cibles subissant Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.
Inflige des DGT de vent aux cibles subissant Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Monstres qui ont subi la corrosion au fur et à mesure de l'expansion du Fragmentum. Ils sont désormais plus habiles au combat maintenant que la source de leur pouvoir a muté.
Les Portefoudres utilisent le pouvoir du vent pour les aider au combat, leur permettant de tirer des flèches plus rapidement.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 16881 | 29254 | 53147 | 825901 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 40% |
quantum | 20% |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles subissant actuellement Faille du vent. Lance Ouragan opportuniste lors de la prochaine action.
Inflige des DGT de vent aux cibles subissant Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.
Inflige des DGT de vent aux cibles subissant Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Monstres qui ont subi la corrosion au fur et à mesure de l'expansion du Fragmentum. Ils sont désormais plus habiles au combat maintenant que la source de leur pouvoir a muté.
Les Portefoudres utilisent le pouvoir du vent pour les aider au combat, leur permettant de tirer des flèches plus rapidement.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 1688 | 2925 | 5315 | 82590 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 40% |
quantum | 20% |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles subissant actuellement Faille du vent. Lance Ouragan opportuniste lors de la prochaine action.
Inflige des DGT de vent aux cibles subissant Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.
Inflige des DGT de vent aux cibles subissant Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.