"愛と闘争。その二つは相反するものではない。時に人は愛ゆえに争い、争いがゆえに愛を生む。戦うことこそが、紛れもない愛の証明となることもある。"
"愛と闘争。その二つは相反するものではない。時に人は愛ゆえに争い、争いがゆえに愛を生む。戦うことこそが、紛れもない愛の証明となることもある。"
"紅き髪の女神、その慈愛は燃えるように激しく、美しい。そして何よりも厭うのは臆病な心であった。彼女にとって、命の奪い合いこそが底知れぬ愛を伝える唯一の手段であった。"
"大量の骸の中、ただ一人立つ彼女は悲しげな姿であった。彼女の激しい愛を受け止めれきる男は、またしても存在しなかったのだ。彼女は空を見上げて、願う。争いのみによって成り立つ真の平和と、愛の完成を。"
"クイックアタック"
"敵1体に75%ダメージ。"
"フェニックスバーン"
"敵1体に500%ダメージを与え、同時に使用者は最大HPの40%分のダメージを受け、燃焼状態が解除される。また、使用者のアイアンハート+のスキル効果がリセットされ、条件を満たせば再び発動するようになる。このスキルの自傷ダメージにより使用者のHPが0を下回ってしまう場合、HPを1残して生き残る。このスキルは、使用者のHPが25%を超えており、また使用者が燃焼状態である場合のみ使用可能。"
"バーンブロック"
"使用者を状態変化「燃焼」にし、50TUの間ブロックモードにする。対象の他の状態変化は上書きされる。このスキルは、自身がすでにブロック状態だと使用できない。ブロックモードの間、このキャラはブロック中として扱われ、同時に、敵の攻撃で受けるダメージが50%減少する。この間、このキャラは他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを代わりに受ける(この効果はダメージを与えないスキルには発動しない)。燃焼状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼状態のキャラからダメージを受けたキャラは燃焼状態になる。"
"リバイブアサシン"
"敵1体に400%ダメージを与え、自身のHPを全回復する。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。使用者のHPが25%以下なら使用可能。"
"アイアンハート+"
"このキャラがHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。この効果が発動してから次にこのキャラのターンが来るまで、このキャラのHPは0にならない。この効果は、このキャラが場に出るたびに1度だけ発動する。"
"攻撃力アップLv3"
"攻撃力300増加。"
"光耐性Lv3"
"光属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。"
"最大HPアップLv3"
"最大HP1200増加。"
"免許皆伝:ハンマー"
"ハンマーも得意武器として扱うことができる。"
"クイックアタック"
"敵1体に75%ダメージ。"
"フェニックスバーン"
"敵1体に500%ダメージを与え、同時に使用者は最大HPの40%分のダメージを受け、燃焼状態が解除される。また、使用者のアイアンハート+のスキル効果がリセットされ、条件を満たせば再び発動するようになる。このスキルの自傷ダメージにより使用者のHPが0を下回ってしまう場合、HPを1残して生き残る。このスキルは、使用者のHPが25%を超えており、また使用者が燃焼状態である場合のみ使用可能。"
"バーンブロック"
"使用者を状態変化「燃焼」にし、50TUの間ブロックモードにする。対象の他の状態変化は上書きされる。このスキルは、自身がすでにブロック状態だと使用できない。ブロックモードの間、このキャラはブロック中として扱われ、同時に、敵の攻撃で受けるダメージが50%減少する。この間、このキャラは他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを代わりに受ける(この効果はダメージを与えないスキルには発動しない)。燃焼状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼状態のキャラからダメージを受けたキャラは燃焼状態になる。"
"リバイブアサシン"
"敵1体に400%ダメージを与え、自身のHPを全回復する。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。使用者のHPが25%以下なら使用可能。"
"アイアンハート+"
"このキャラがHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。この効果が発動してから次にこのキャラのターンが来るまで、このキャラのHPは0にならない。この効果は、このキャラが場に出るたびに1度だけ発動する。"
"攻撃力アップLv3"
"攻撃力300増加。"
"光耐性Lv3"
"光属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。"
"最大HPアップLv3"
"最大HP1200増加。"
"免許皆伝:ハンマー"
"ハンマーも得意武器として扱うことができる。"
"クイックアタック"
"敵1体に75%ダメージ。"
"フェニックスバーン"
"敵1体に500%ダメージを与え、同時に使用者は最大HPの40%分のダメージを受け、燃焼状態が解除される。また、使用者のアイアンハート+のスキル効果がリセットされ、条件を満たせば再び発動するようになる。このスキルの自傷ダメージにより使用者のHPが0を下回ってしまう場合、HPを1残して生き残る。このスキルは、使用者のHPが25%を超えており、また使用者が燃焼状態である場合のみ使用可能。"
"バーンブロック"
"使用者を状態変化「燃焼」にし、50TUの間ブロックモードにする。対象の他の状態変化は上書きされる。このスキルは、自身がすでにブロック状態だと使用できない。ブロックモードの間、このキャラはブロック中として扱われ、同時に、敵の攻撃で受けるダメージが50%減少する。この間、このキャラは他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを代わりに受ける(この効果はダメージを与えないスキルには発動しない)。燃焼状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼状態のキャラからダメージを受けたキャラは燃焼状態になる。"
"リバイブアサシン"
"敵1体に400%ダメージを与え、自身のHPを全回復する。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。使用者のHPが25%以下なら使用可能。"
"アイアンハート+"
"このキャラがHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。この効果が発動してから次にこのキャラのターンが来るまで、このキャラのHPは0にならない。この効果は、このキャラが場に出るたびに1度だけ発動する。"
"戦神炎舞"
"このキャラが敵に攻撃でダメージを与えるか、敵からの攻撃でダメージを与えられた時、自分を状態変化「燃焼」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。このスキルが発動する際に既に「燃焼」状態だった場合、自分を「アンガー」状態にし、自身の次のターンの攻撃力を50%上昇させる。対象の以前のアンガー系スキルの効果は上書きされる。このスキルが発動する際に既に「燃焼」状態かつ「アンガー」状態だった場合、味方のスピリットが1増加する。このキャラが眠り状態だった場合にはこのスキルは発動しない。燃焼状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼状態のキャラからダメージを受けたキャラは燃焼状態になる。"
"攻撃力アップLv3"
"攻撃力300増加。"
"光耐性Lv3"
"光属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。"
"最大HPアップLv3"
"最大HP1200増加。"
"免許皆伝:ハンマー"
"ハンマーも得意武器として扱うことができる。"
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