イサンなり。紹介は以上なり。
HP | 72.0 + (2.48*lvl) |
DEF |
Trigger | Dialogue |
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人格獲得 | イサンなり。紹介は以上なり。 |
朝の挨拶 | 朝はつつがなきや?夜の間に忘れたるもの一切無く、戻りて来しや? |
昼の挨拶 | 太陽が私の顔を打ち眺めたり。目を閉じれど同じなり。 |
夕方の挨拶 | 一日が暮れゆく中、私はただ立ちたりしのみ。 |
対話1 | そなたは過去へ向かう方法を見出しけるや、はたまた未来を押し遣る方法を見出しけるや? |
対話2 | いつしか私はただ走るを止み、自らをこのバスに幽閉せり。 |
対話3 | そなたの時計は止まること知らず。思ひ絶ゆこと知らず私を帰郷しわたる。 |
放置 | そなた、遂に目的地をや見付けしや? |
人格編成 | 前へと出でよ。 |
入場 | 目的地はたぎたぎし。 |
戦闘中の人格選択 | 望みしものは見つかりしや? |
攻撃開始 | たぎたぎしきものを取り遣りけり。 |
敵混乱時 | 彼の者は絡繹なり。 |
混乱時 | うっ…。 |
敵討伐 | たぎたぎし鏡は割れけり。 |
味方死亡 | そなたの時計が動かねばならぬ。 |
選択肢成功 | 愉快を迎えけり。 |
選択肢失敗 | 人は絶望せり。 |
戦闘勝利 | これもまた永遠にはあらじ。それゆえ私は淡々とせり。 |
EX CLEAR戦闘勝利 | 酷使に対する対価にあんめり。しおる心地せり。 |
戦闘敗北 | おろおろと、潰れけり…。 |
情報伝達
操作パネルにて、自分より後ろの味方2名にダメージ量増加 1を付与
情報中和
AZURE x 4
精神力が最も低い味方1名がこのターンで精神力が減少した場合、ターン終了時に精神力を10回復
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連撃
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