今この瞬間から、わたくしを見て眉をひそめた者は皆、列外者とみなす。
HP | 76.0 + (2.6*lvl) |
DEF |
Trigger | Dialogue |
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人格獲得 | 今この瞬間から、わたくしを見て眉をひそめた者は皆、列外者とみなす。 |
朝の挨拶 | わたくしの前では寝坊など許しません。戦時にも暢気に構えていては、絶命日和になってしまいますよ。 |
昼の挨拶 | みんな暢気に飯を食べに出かけることを考えるなぞ…。バスに戦闘食糧を常時備しておくのはどうでしょう。 |
夕方の挨拶 | 最後にまともな睡眠を取ってからかなり経ちました。一度目を閉じてしまったせいで、全てが廃墟になる光景を見てしまいましたから。 |
対話1 | ここで彼に会うとは思いもしませんでした。戦争が終わってすぐに消えてしまった、戦場の英雄…。 |
対話2 | 虫の群れは諦めというものを知りません。突進には一抹の躊躇もなく、死体まで貪り食いますからね。 |
対話3 | 昔の部下たちは…わたくしのハンドサイン一度で生きとし生けるもの全てが皮になるまで、突進を止めませんでした。こことは違ってですね。 |
同期化後の対話1 | 青空には未だ慣れません。空気を自由に吸いながら息ができることも。歓声と怒声で一日が始まらないということも。 |
同期化後の対話2 | 戦闘経験もない者の指揮を受けるということは、わたくしの辞書においては許されないことでした。しかし…何事にも例外というものがあるということを、なんとか学んでいる最中です。 |
放置 | 団体点呼でも行うべきか…。 |
同期化進行 | イェッサー、ベストを尽くします。 |
人格編成 | 突撃準備完了! |
入場 | 今回の指揮も宜しく願います。 |
戦闘中の人格選択 | 助言が必要ですか? |
攻撃開始 | 突撃します。 |
敵混乱時 | 虚を突けました。 |
混乱時 | チッ! |
敵討伐 | 次はどちらですか? |
味方死亡 | 今日は団体点呼だ。 |
選択肢成功 | 卓越した指揮でした。 |
選択肢失敗 | 全ての指揮が完璧であるなど、あり得ないことです。 |
戦闘勝利 | 虫ケラ以下め。 |
EX CLEAR戦闘勝利 | 認めます。わたくしと張り合えるほどの指揮能力をお持ちですね。 |
戦闘敗北 | わたくしが総指揮権さえ持っていれば…。 |
士気高揚
次のターン開始時、前のターンにて自分の両隣にいる味方と自分へクイック 2を付与
覚悟
AMBER x 4
現在の体力が最も高い味方1名が、戦闘開始時に守備威力増加 1、攻撃威力増加 1、保護 1のうち一つをランダムで得る
指揮
指揮
指揮
指揮
攻撃命令
攻撃命令
攻撃命令
攻撃命令
気合
気合
貴殿と連合し、戦争を引き起こした会社を述べよ。
…F社、E社。
…それ以外は?
子供は知ってる癖してどうして聞くんだという気持ちだったが、それを口にすることで不利になることは痛いくらい分かっていた。
…旧L社。
それなら、貴殿は今回の戦争の扇動者と共に手を繋ぎ、戦争を引き起こしたことになるな。認めるか?
本職は社員としてG社の命令に従ったのみで…!
ウーティス課長。
裁判長はしきりに話を遮る子供が気に入らなかったのか、手を静かに上げて彼女を制止した。
…課長ウーティス。
静粛に、戦争は終わった。それも貴殿達の勝利だった。
G社は望み通り、煙の副産物で今後数十年は利用可能なエネルギーを獲得し。
これは貴殿に責任を問うたり、罰を与えたりするための場ではない。分かったか?
そんなわけ、子供はそう思った。
勝利したとはいえ、G社連合が都市全体に影響を及ぼすわけではない。
むしろ様々な翼の利害関係が複雑に絡まっていた戦争である分、勝者には大義名分が必要なのだろう。
それなら会社は…適当に後ろ指を差されそうな人を更迭することで、無欠の勝者であるイメージを強固にする戦略を選ぶだろうね。
私ならそうする、子供はそう考えながら…。
…承知しました。