——先生、僕たちは青丘を出る。僕たちは、もう戻らない……
——僕たちは離れたことがない。青丘はあそこではなく、ここにあるんだ。僕たちのいる場所が、青丘だ。
この幻戯は狐族の創世伝説をもとに、波乱万丈な物語を描いた。『青丘』までは、胡蝶の幻境は単一の主視点で物語を叙述していた。しかし青丘は革命的に多視点からの叙述を採用した。体験者は清正、曼枝、立思、三人の先賢の視点から、狐族の歴史初期の戦争と平和、安定と流浪を味わうことができた。
仙舟同盟とスターピースカンパニーの間で、深く文化交流を行った時期がある。そして『青丘』はその時代に誕生した作品である。当時のバシル・バシットはスターピースエンターテイメントで最も売れる脚本家だった、そしてこの『青丘』の劇作も確かに彼女の実力を体現するものである。
一方で、苑渤が見せた本作での戦争シーンの調度と、視点人物の変換の処理も、後に胡蝶の幻境の基礎教材となった。
しかし、こうも言える、この胡蝶の幻境はあの時代でこそ誕生し得る特殊な産物だ。仙舟の財力だけでは、あのような数百万人が殺し合う壮大な場面は撮れなかっただろう。そしてスターピースエンターテイメントが提供した「自由意志幻像」技術は、「体験者を完全に劇中人物に代入させる」ような魔法みたいな効果を実現させた。
時に私たちは思ってしまう、銀河はまるで一つ一つの孤島、島民たちは保守的でよそ者を敵視するだけ。そんな考えが芽生えた時、私はいつも『青丘』の中に浸る。その作品のストーリーを体験するためではない、もう一度確認するのだ、二つの文明が手を取り合うと、どのような奇跡を創造できるかを。