Archivum 崩壊:スターレイル

論剣

少女は納得できないといった顔で、手にした細い剣を振る。
自分の剣は、両手でやっと振り回せるものだ。それなのに、この剣は剣と言えるのだろうか?そんな剣で敵を倒せるのだろうか?

しかし剣の主は、それを気にしていない、何しろ――
敵を殺めるのは剣ではなく、その心であるからだ。
重かろうと細かろうと、何の変わりもない。

それぞれの答え

装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+8%、この効果は最大で5層累積できる。ターゲットが変わると、バフはリセットされる。

装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+10%、この効果は最大で5層累積できる。ターゲットが変わると、バフはリセットされる。

装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+12%、この効果は最大で5層累積できる。ターゲットが変わると、バフはリセットされる。

装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+14%、この効果は最大で5層累積できる。ターゲットが変わると、バフはリセットされる。

装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+16%、この効果は最大で5層累積できる。ターゲットが変わると、バフはリセットされる。

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