将軍の肩で眠りについても、男の子の手は剣を握りしめて離さなかった。
彼は男の子の頬を軽く叩いた、すると呟きが聞こえてくる。
「将軍…ようやく…勝ったよ……」
彼は突然呆気にとられた、そして気付く。毎日努力して成長し続ける男の子と比べると、
長い歳月を生きてきた自分は、もう「不変」に慣れてしまっている。
「じきに、君は全ての人に勝つだろう。だが、それからが始まりだ……」
装備キャラの会心ダメージ+30%。装備キャラの通常攻撃または戦闘スキルで、会心が発生しなかった時、自身の会心率+36%、1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。
装備キャラの会心ダメージ+35%。装備キャラの通常攻撃または戦闘スキルで、会心が発生しなかった時、自身の会心率+42%、1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。
装備キャラの会心ダメージ+40%。装備キャラの通常攻撃または戦闘スキルで、会心が発生しなかった時、自身の会心率+48%、1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。
装備キャラの会心ダメージ+45%。装備キャラの通常攻撃または戦闘スキルで、会心が発生しなかった時、自身の会心率+54%、1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。
装備キャラの会心ダメージ+50%。装備キャラの通常攻撃または戦闘スキルで、会心が発生しなかった時、自身の会心率+60%、1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。