牌の新しい遊び方を思い付いたばかりだし、昼休みに雑書も借りてきた。
計算したところ、残りの仕事はのんびりやれば、ちょうどよく退勤までに終わるだろう。
彼女は急がず焦らず、人のいない隅っこに潜り込んだ。
美しく長閑な時間に、邪魔が入らぬようにしなければ
――たとえ太卜であっても許すわけにはいかない。
だが万が一、万が一の時は……
「この飴玉団子を太卜様にあげよう。甘いものを食べれば、怒りも収まるはずだよね!」
戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+0.2%、最大で160までカウントされる。
戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+0.25%、最大で160までカウントされる。
戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+0.3%、最大で160までカウントされる。
戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+0.35%、最大で160までカウントされる。
戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+0.4%、最大で160までカウントされる。