"이 괴이한 땅게는 너무 빨리 자라서 한 달에 한번씩 돌덩이같은 껍데기를 갈아치운다. 몇몇 용감한 농부들은 건축자재용으로 그들을 양식하여 채굴의 수고를 던다."
"이 괴이한 땅게는 너무 빨리 자라서 한 달에 한번씩 돌덩이같은 껍데기를 갈아치운다. 몇몇 용감한 농부들은 건축자재용으로 그들을 양식하여 채굴의 수고를 던다."
"진화한 가르간게는 그들의 단단한 껍데기를 벗을 뿐만 아니라, 많은 양의 귀중한 보물을 찾아낸다. 게 양식 농부들에게는 안됐지만, 그들은 진화하지 않은 그들의 친척보다 훨씬 흉포하다."
"공격"
"적 1기에 데미지를 주고 아군은 기력을 2 획득한다."
"생존 폭탄"
"사용자를 희생시켜 모든 적에 300% 데미지. 사용자가 전장에 들어간 후 300TU 동안은 사용할 수 없다. 사용자가 400TU 동안 생존한 경우 400% 데미지."
"생명 교환"
"사용자의 현재 HP와 전투 중 잃은 HP를 교환한다. 전투에서 한 번만 사용할 수 있다."
N
A
"공격"
"적 1기에 데미지를 주고 아군은 기력을 2 획득한다."
"생존 폭탄"
"사용자를 희생시켜 모든 적에 300% 데미지. 사용자가 전장에 들어간 후 300TU 동안은 사용할 수 없다. 사용자가 400TU 동안 생존한 경우 400% 데미지."
"생명 교환"
"사용자의 현재 HP와 전투 중 잃은 HP를 교환한다. 전투에서 한 번만 사용할 수 있다."
N
A
"공격"
"적 1기에 데미지를 주고 아군은 기력을 2 획득한다."
"생존 폭탄"
"사용자를 희생시켜 모든 적에 300% 데미지. 사용자가 전장에 들어간 후 300TU 동안은 사용할 수 없다. 사용자가 400TU 동안 생존한 경우 400% 데미지."
"생명 교환"
"사용자의 현재 HP와 전투 중 잃은 HP를 교환한다. 전투에서 한 번만 사용할 수 있다."
"버티기"
"이 유닛의 HP가 1보다 많은 상황에서, 적의 공격 또는 상태 효과로 인해 패배하게 되면 1 HP로 살아남는다."