안녕~ 로쟈야. 긴 이름도 있는데, 정 없어 보이니까 그냥 로쟈라고 불러줘~
HP | 78.0 + (2.69*lvl) |
DEF |
Trigger | Dialogue |
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인격 획득 | 안녕~ 로쟈야. 긴 이름도 있는데, 정 없어 보이니까 그냥 로쟈라고 불러줘~ |
아침 인사 | 하암~ 벌써 일어난 거야? 난 조금만 더 잘게. 누가 아침밥 안 해주려나. |
점심 인사 | 점심은 뭐 먹었어? 난 육즙이 뚝뚝 떨어지는… 고기 먹고 싶었는데, 파우스트가 안된대. |
저녁 인사 | 잠 안 와? 나랑 포커 한 판 칠래? 헤즈업으로. 후훗. |
대화 1 | 남들은 돈을 멀리하라고 하지만… 말도 안 되는 소리야. 돈을 숭배하는 사람은 망하지만, 나처럼 돈을 사랑하는 사람은 무조건 성공한다니까. |
대화 2 | 단테, 가끔은 쉬엄쉬엄해도 될 것 같지 않아? 누구든 휴식이 필요하잖아. …그러니까 나가서 맛있는 것 좀 사 와봐. 응? |
대화 3 | 내가 제일 좋아하는 건… 군침 도는 고급스러운 고기를 베어 물면서 카드를 치는 거야. 물론 어느 게임이든 승자는 나야. |
대화 4 | 내 고향은 엄청 추웠어. 거기에 비하면 이곳은 온실이지. 가끔은 지나치게 따뜻한 건 아닌가 싶기도 해. 단테 고향은 어땠어? 아, 그렇지… 기억이 나면 꼭 말해주기다? |
대화 5 | 가끔 단테를 보면 진짜 신기해. 어떻게 그렇게 세상을 재미 없게만 살 수 있어? 머리를 잃어버리면서 좋아하는 것들도 같이 잊어버린 거라면… 응, 그건 좀 슬프네… |
방치 | 단테? 맛있는 거 사러 나간 거지? 나, 기대한다? |
인격 편성 | 내가 필요해? |
입장 | 빨리 끝내고 밥 먹으러 가자구~ |
전투 중 인격 선택 | 뭐야? 내가 보고 싶었던 거야? |
공격 시작 | 금방 다녀올게~ |
적 흐트러질 시 대사 | 겨우 이정도야? |
흐트러질 시 대사 | 읏…! |
적 처치 | 한 건 했다! 맛있는 거 준비해줘, 단테~ |
아군 사망 | 에구… 단테, 고생이 많아~ |
선택지 성공 | 다른 애들이었으면 못했을걸? |
선택지 실패 | 하~ 내가 경고했잖아. |
전투 승리 | 이 정도야 뭐~ 칭찬은 말보다는… 알지? |
EX CLEAR 전투 승리 | 완~ 벽~ 하네! 오히려 살짝 싱거웠달까? |
전투 패배 | 잘 좀 해보지 그랬어~ 내 탓은 아니다? |
단악
공격 적중 시 50% 확률로 출혈 1 부여
도박사
CRIMSON x 5
현재 체력이 가장 높은 아군 1명 앞면이 나온 코인의 피해량 +20%
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처단
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