그녀는 처마 밑에서 우산을 쓰고 콧노래를 부르며 골목으로 들어갔다.
얼마 지나지 않아 비가 그쳤다.
그녀는 머리를 긁고 화면을 닦았고, 머리 위 작은 공간에 빗줄기가 다시 미끄러졌다.
우산 위로 떨어지는 빗소리를 들으며 게임 사운드에 맞춰진 그녀의 기분이 유독 즐거웠다.
「역시 비가 오는 날에는 게임이 최고야」
장착한 캐릭터의 효과 명중이 24% 증가한다. 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 100%의 기본 확률로 [에테르 코드]를 보유하지 않은 피격 목표에 [에테르 코드]를 랜덤으로 부여한다. [에테르 코드]를 보유한 목표가 받는 피해가 12% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 장착한 캐릭터가 동시에 3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 경우 치명타 확률이 12% 증가한다
장착한 캐릭터의 효과 명중이 28% 증가한다. 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 100%의 기본 확률로 [에테르 코드]를 보유하지 않은 피격 목표에 [에테르 코드]를 랜덤으로 부여한다. [에테르 코드]를 보유한 목표가 받는 피해가 14% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 장착한 캐릭터가 동시에 3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 경우 치명타 확률이 14% 증가한다
장착한 캐릭터의 효과 명중이 32% 증가한다. 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 100%의 기본 확률로 [에테르 코드]를 보유하지 않은 피격 목표에 [에테르 코드]를 랜덤으로 부여한다. [에테르 코드]를 보유한 목표가 받는 피해가 16% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 장착한 캐릭터가 동시에 3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 경우 치명타 확률이 16% 증가한다
장착한 캐릭터의 효과 명중이 36% 증가한다. 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 100%의 기본 확률로 [에테르 코드]를 보유하지 않은 피격 목표에 [에테르 코드]를 랜덤으로 부여한다. [에테르 코드]를 보유한 목표가 받는 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 장착한 캐릭터가 동시에 3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 경우 치명타 확률이 18% 증가한다
장착한 캐릭터의 효과 명중이 40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 100%의 기본 확률로 [에테르 코드]를 보유하지 않은 피격 목표에 [에테르 코드]를 랜덤으로 부여한다. [에테르 코드]를 보유한 목표가 받는 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 장착한 캐릭터가 동시에 3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 경우 치명타 확률이 20% 증가한다