HP | 363 |
공격력 | 1280 |
방어력 | 756 |
치명타 확률 | 5% |
치명타 피해 | 50% |
에너지 | 100 |
도발 | 100 |
속도 | 101 |
…
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지정된 단일 적에게 나찰 공격력 만큼의 허수 속성 피해를 준다
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전투 스킬 발동 후 지정된 단일 아군에게 즉시 나찰 공격력 +만큼의 HP를 회복시키고, 나찰은 [백화의 순간] 1스택을 획득한다.
임의의 단일 아군의 현재 HP 백분율이 이하일 시 나찰은 즉시 대상에게 전투 스킬을 1회 발동한다. 이번 발동은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않는다. 해당 효과는 나찰이 회 행동하고 발동 조건을 만족한 경우에 다시 발동할 수 있다
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적의 버프 효과 개를 해제하고 모든 적에게 나찰 공격력 만큼의 허수 속성 피해를 가한다. 동시에 나찰의 [백화의 순간]이 1스택 증가한다
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[백화의 순간]이 스택 중첩되면 나찰은 모든 [백화의 순간]을 소모해 적에게 결계를 펼친다.
결계에 있는 임의의 적이 피격된 후, 공격을 발동한 아군은 즉시 나찰 공격력 +만큼의 HP를 회복한다.
결계 효과는 턴 동안 지속된다
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비술 발동 후 다음 전투 시작 시 특성을 바로 발동한다
전투 스킬 발동 후 지정된 아군의 현재 HP가 HP 최대치까지 회복되면 나찰은 추가로 에너지를
전투 스킬 발동 시 지정한 아군의 현재 HP 백분율이
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.
결계 적용 시 적은 허약 상태에 빠지고, 가하는 피해가
필살기 레벨+2, 최대 Lv.
일반 공격과 필살기의 강인성 피해가
레벨 | HP | 공격력 | 방어력 | Costs |
---|---|---|---|---|
1 | 49 | 174 | 102 |
|
20 | 96 | 339 | 200 | |
20+ | 116 | 409 | 241 |
|
30 | 141 | 496 | 293 | |
30+ | 160 | 566 | 334 |
|
40 | 185 | 653 | 386 | |
40+ | 205 | 723 | 427 |
|
50 | 230 | 810 | 478 | |
50+ | 249 | 879 | 519 |
|
60 | 274 | 967 | 571 | |
60+ | 294 | 1036 | 612 |
|
70 | 319 | 1123 | 664 | |
70+ | 339 | 1193 | 705 |
|
80 | 363 | 1280 | 756 |
Not Available
Not Available
제어류 디버프 상태 저항 확률이 <unbreak>#1[i]%</unbreak> 증가한다
나찰이 단일 공격에서 받은 피해는 자신 HP 최대치의 <unbreak>#1[i]%</unbreak>를 초과할 수 없다
전투 스킬 발동 시 지정된 단일 아군의 디버프 효과를 <unbreak>#1[i]</unbreak>개 해제한다
캐릭터 상세
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캐릭터 스토리•1
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캐릭터 스토리•2
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캐릭터 스토리•3
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캐릭터 스토리•4
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