Archivum Honkai: Star Rail

O Tempo Não Espera por Ninguém

Ela havia passado muitos dias perto da janela.

As flores desabrochavam lá fora quando ela fazia medicamentos mais suaves com nepeta e hortelã.
A chuva caía lá fora quando ela fazia medicamentos mais fortes com mosla e gengibre.
As folhas caíam lá fora quando ela fazia medicamentos azedos com raízes de peônia e ameixas secas.
E a neve caía lá fora quando ela fazia medicamentos amargos com escutelária e anemarrena.

O tempo não para, mas esta janela e a pessoa perto dela ainda são as mesmas.

Manhã, Tarde, Crepúsculo e Noite

Aumenta em 18% os PV máximos e em 12% a Cura Realizada do usuário. Quando o usuário cura seus aliados, ele registra a quantidade de Cura Realizada. Quando qualquer aliado atacar, um inimigo atacado aleatório recebe Dano Adicional equivalente a 36% da Cura Realizada registrada. Esse Dano Adicional é do mesmo Tipo que o do usuário, não é afetado por outras melhorias e pode acontecer apenas 1 vez por rodada.

Aumenta em 21% os PV máximos e em 14% a Cura Realizada do usuário. Quando o usuário cura seus aliados, ele registra a quantidade de Cura Realizada. Quando qualquer aliado atacar, um inimigo atacado aleatório recebe Dano Adicional equivalente a 42% da Cura Realizada registrada. Esse Dano Adicional é do mesmo Tipo que o do usuário, não é afetado por outras melhorias e pode acontecer apenas 1 vez por rodada.

Aumenta em 24% os PV máximos e em 16% a Cura Realizada do usuário. Quando o usuário cura seus aliados, ele registra a quantidade de Cura Realizada. Quando qualquer aliado atacar, um inimigo atacado aleatório recebe Dano Adicional equivalente a 48% da Cura Realizada registrada. Esse Dano Adicional é do mesmo Tipo que o do usuário, não é afetado por outras melhorias e pode acontecer apenas 1 vez por rodada.

Aumenta em 27% os PV máximos e em 18% a Cura Realizada do usuário. Quando o usuário cura seus aliados, ele registra a quantidade de Cura Realizada. Quando qualquer aliado atacar, um inimigo atacado aleatório recebe Dano Adicional equivalente a 54% da Cura Realizada registrada. Esse Dano Adicional é do mesmo Tipo que o do usuário, não é afetado por outras melhorias e pode acontecer apenas 1 vez por rodada.

Aumenta em 30% os PV máximos e em 20% a Cura Realizada do usuário. Quando o usuário cura seus aliados, ele registra a quantidade de Cura Realizada. Quando qualquer aliado atacar, um inimigo atacado aleatório recebe Dano Adicional equivalente a 60% da Cura Realizada registrada. Esse Dano Adicional é do mesmo Tipo que o do usuário, não é afetado por outras melhorias e pode acontecer apenas 1 vez por rodada.

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