O universo era como uma paisagem árida cheia de lixo.
De vez em quando, havia tesouros desconhecidos.
Olhavam pelas frestas do passado, escolhendo sementes de memória.
Para uma nova vida nascer, sua semente tem que estar morta.
Pedras preciosas cor-de-rosa, azul e branco foram encontradas,
brilhando gentilmente em sua sementeira, embora o universo
tenha permanecido em enigmático silêncio.
Aumenta em 8% a RES a Efeito do usuário. Se o usuário for atacado sem Escudo, ganha um Escudo com 16% dos seus PV máximos por 2 rodada(s). Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 3 rodada(s). Se o usuário já estiver com um Escudo ao ser atacado, diminui em 12% o Dano recebido.
Aumenta em 10% a RES a Efeito do usuário. Se o usuário for atacado sem Escudo, ganha um Escudo com 20% dos seus PV máximos por 2 rodada(s). Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 3 rodada(s). Se o usuário já estiver com um Escudo ao ser atacado, diminui em 15% o Dano recebido.
Aumenta em 12% a RES a Efeito do usuário. Se o usuário for atacado sem Escudo, ganha um Escudo com 24% dos seus PV máximos por 2 rodada(s). Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 3 rodada(s). Se o usuário já estiver com um Escudo ao ser atacado, diminui em 18% o Dano recebido.
Aumenta em 14% a RES a Efeito do usuário. Se o usuário for atacado sem Escudo, ganha um Escudo com 28% dos seus PV máximos por 2 rodada(s). Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 3 rodada(s). Se o usuário já estiver com um Escudo ao ser atacado, diminui em 21% o Dano recebido.
Aumenta em 16% a RES a Efeito do usuário. Se o usuário for atacado sem Escudo, ganha um Escudo com 32% dos seus PV máximos por 2 rodada(s). Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 3 rodada(s). Se o usuário já estiver com um Escudo ao ser atacado, diminui em 24% o Dano recebido.