PV | 396 |
ATQ | 882 |
DEF | 546 |
Chance de CRIT | 5% |
Dano CRIT | 50% |
Energia | 100 |
Provocação | 75 |
VEL | 110 |
Um jovem frio e reservado que empunha uma lança chamada Perfura-Nuvens. Ele atua como guarda do Expresso em sua longa expedição de desbravamento.
Dan Heng nunca fala muito sobre o seu passado. Na verdade, ele se juntou à tripulação do Expresso para fugir de um passado qeue ele mesmo criou.
Mas será que o Expresso pode mesmo ajudá-lo a fugir do passado?
None
Causa Dano de Vento igual a do ATQ de Dan Heng a um único inimigo.
None
Causa do ATQ de Dan Heng como Dano de Vento a um único inimigo.
Ao realizar um Acerto CRIT, há de chance-base de reduzir a VEL do alvo em por rodada(s).
None
Causa do ATQ de Dan Heng como Dano de Vento a um único inimigo. Se o inimigo estiver sofrendo de Lentidão, o multiplicador de Dano da Perícia Suprema aumenta em .
None
Quando Dan Heng é alvo da habilidade de um aliado, a PEN de RES a Vento de seu próximo ataque recebe um aumento de . Este efeito pode ser ativado novamente depois de rodada(s).
None
Após Dan Heng usar a sua Técnica, seu ATQ aumenta em no início da próxima batalha por rodada(s).
Quando o inimigo-alvo atacado tem
Reduz a recarga do Talento em 1 rodada.
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv.
Quando Dan Heng usa sua Perícia Suprema para derrotar um inimigo, a próxima ação dele é Avançada Adiante em
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv.
O estado de Lentidão ativado pela Perícia reduz a VEL do inimigo em mais
Nível | PV | ATQ | DEF | Costs |
---|---|---|---|---|
1 | 54 | 120 | 74 |
|
20 | 105 | 234 | 145 | |
20+ | 126 | 282 | 174 |
|
30 | 153 | 342 | 212 | |
30+ | 175 | 390 | 241 |
|
40 | 202 | 450 | 279 | |
40+ | 224 | 498 | 308 |
|
50 | 251 | 558 | 345 | |
50+ | 272 | 606 | 375 |
|
60 | 299 | 666 | 412 | |
60+ | 321 | 714 | 442 |
|
70 | 348 | 774 | 479 | |
70+ | 369 | 822 | 509 |
|
80 | 396 | 882 | 546 |
Quando os PV atuais forem iguais a <unbreak>#1[i]%</unbreak> ou inferiores, reduz a chance de ser atacado por inimigos.
Depois de lançar um ataque, há uma chance fixa de <unbreak>#1[i]%</unbreak> de aumentar a própria VEL em <unbreak>#2[i]%</unbreak> por <unbreak>#3[i]</unbreak> rodada(s).
ATQ Básico causa <unbreak>#1[i]%</unbreak> a mais de Dano a inimigos com Lentidão.
Not Available
Not Available
Not Available
Detalhes de Personagem
Um jovem frio e reservado que empunha uma lança chamada Perfura-Nuvens. Ele atua como guarda do Expresso em sua longa expedição de desbravamento.
Dan Heng nunca fala muito sobre o seu passado. Na verdade, ele se juntou à tripulação do Expresso para fugir de um passado qeue ele mesmo criou.
Mas será que o Expresso pode mesmo ajudá-lo a fugir do passado?
História de Personagem: Parte I
Um novo amanhecer começa.
É só mais um dia completamente comum a bordo desta nave gigante. Os mercados acabaram de abrir, e o orvalho da manhã ainda está fresco, mas o jovem rapaz cruzando a rua nunca havia visto uma paisagem tão incrível. Antes de ele conseguir notar todas as diferenças entre a cidade de verdade e o que estava escrito em seu livro, ele está imerso em aproveitar o calor do sol em sua nuca.
Essa é a primeira vez que ele está vendo o próprio corpo com clareza. Esse corpo pertence a ele. esse corpo que pertence ao seu nome atual.
Quando chega ao porto, o soldado que fazia sua escolta remove o último de seus grilhões. O rapaz segue em frente sem olhar para trás. Ele pode sentir, mesmo que ligeiramente, diversos pares de olhos olhando para ele de dentro da cidade. Olhos repletos de ódio.
E só quando a nave decola que ele vira seu rosto e dá uma última olhada nesse lugar. Realmente é uma nave grandiosa e magnifica exatamente como nos livros.
Ele só olhou para lá uma vez, e então virou seu rosto para onde as estrelas brilham suavemente e um futuro incerto aguarda.
Ele observa em silêncio.
História de Personagem: Parte II
Um novo amanhecer começa.
Ele desce da nave da CPI, e então embarca em outra. Ele nem ao menos fazia ideia do destino da nave, mas isso não importa. Não existe nenhum lugar em particular que ele gostaria de ir. Seu único objetivo é ir o mais longe possível do seu passado, da sua "casa".
Nessas naves, as pessoas iam e vinham. Ninguém da tripulação da CPI se importa com quem ele é, contanto que ele possa trabalhar.
Ele mudou sua aparência e pode não ser mais reconhecido, mas ele sabe aquele mesmo poder ainda está dentro dele, incapaz de ser abalado, aonde quer que ele fosse. Esse poder o rebaixa, atrasa, como se tentasse dominá-lo e impedi-lo de fugir do passado. Ele sabe que precisa de cautela.
Mas ele ainda não consegue se livrar do homem de olhos bestiais.
Se algumas pessoas em sua terra natal o odeiam, aquele homem sente apenas uma vontade assassina em relação a ele. Até mesmo as naves nas quais ele viajou foram aniquiladas. O homem morreu antes dele, mas ele não demoraria muito para reaparecer
Fora da sua terra natal, há um mundo muito maior onde tudo é possível.
História de Personagem: Parte III
Um novo amanhecer começa.
Ele embarca em outra nave, onde todos os passageiros usam máscaras diferentes. Ele quase tem a memória roubada e é forçado a ouvir uma palestra que parecia ser um devaneio desvairado.
Ele sabe que monstros gigantescos rondam por essa rota, mas ele só conseguia se manter vivo ao viajar pelas estradas mais perigosas.
Ele derrota os monstros gigantescos e desembarca no próximo porto. Ele acredita que pode continuar sem ser detectado em meio aos incontáveis navios, mas ele é parado por uma mulher de cabelos vermelho. Ela o cumprimenta em agradecimento, dizendo que ela está com uma das naves que ele resgatou.
Ele está prestes a ir embora quando vê um trem estacionado ao lado da moça de cabelos vermelhos.
"Qual é a sua próxima parada?"
"Ainda não me decidi..."
"O que acha de pegar o Expresso?"
"..."
"Estamos percorrendo nossa jornada anterior novamente. Há muita coisa para ver. Precisamos de um guarda... e um arquivista."
"..."
"Você pode ir embora quando quiser assim que tiver decidido para onde vai."
"Tudo bem."
História de Personagem: Parte IV
Um novo amanhecer começa.
Ele esfrega os olhos, percebendo fazer muito tempo que ele não conseguia ter uma boa noite de sono. Ele considera que só vai ficar temporariamente, e recusa que um quarto seja arrumado especialmente para ele, e simplesmente faz uma cama simples no chão dos Arquivos. Entretanto, ele passou a noite toda lendo os registros. Em algum momento, acabou caindo no sono.
Ele abriu a porta para encontrar o condutor do outro lado, repreendendo-o por ter ficado acordado até tarde. Por conta disso, ele poderia perder um café da manhã quentinho, e teria desperdiçado o cuidado empregado para fazê-lo. Ele acena e o condutor se acalma satisfeito, balançando enquanto encaminha ele para o vagão de passageiros.
A moça ruiva, que agora ele sabe que se chama Himeko, dá um sorriso. O homem de cabelos castanhos do outro lado, o Sr. Yang, permanece em silêncio, mesmo aparentando ter muitas questões em mente.
Antes que pudesse perceber, ele estaria passando muitas manhãs assim.
O processo de revisitar a rota não é fácil, principalmente devido aos inúmeros bloqueios causados por Stellarons. E, às vezes, eles encontravam os gigantescos monstros que ele havia derrotado antes. Eles até chegaram a encontrar um enorme bloco de gelo flutuante, no qual havia uma garota ainda viva enclausurada.
Foi por isso que ele não ficou muito surpreso quando detectou que o garoto chamado/a garota chamada Trailblazer tem um Stellaron de verdade selado em seu corpo.
A jornada do Expresso vai continuar. Será que existe algo que vai além do campo das possibilidades?