PV | 509 |
ATQ | 1125 |
DEF | 620 |
Chance de CRIT | 5% |
Dano CRIT | 50% |
Energia | 120 |
Provocação | 100 |
VEL | 102 |
O ex-soberano da Anti-Entropia, com sua sabedoria e experiência, é quem herda o nome do mundo: Welt. Ele salvou a Terra da aniquilação diversas vezes.
Depois do término do incidente com St. Fountain, a única opção de Welt foi viajar com o causador do incidente até o outro lado do portal.
É provável que até ele não estivesse esperando pela nova jornada ou pelos companheiros que encontraria.
None
Causa Dano Imaginário igual a do ATQ de Welt a um único inimigo.
None
Causa Dano Imaginário igual a do ATQ de Welt a um único inimigo e causa Dano mais 2 vezes, causando Dano Imaginário igual a do ATQ de Welt por acerto a um inimigo aleatório. Ao acertar, há uma chance-base de de reduzir em a VEL do inimigo por rodada(s).
None
Causa do ATQ de Welt como Dano Imaginário a todos os inimigos, com de chance-base de que inimigos atingidos por esta habilidade sejam afetados por Aprisionamento por 1 rodada.
Inimigos aprisionados têm ações atrasadas em e VEL reduzida em .
None
Ao atingir um inimigo que já está sob Lentidão, Welt causa um Adicional de do seu ATQ como Dano Imaginário ao inimigo.
None
Após Welt usar sua Técnica, cria uma dimensão que dura s. Inimigos nessa dimensão têm a VEL de Movimento reduzida em . Depois de entrar em batalha com inimigos na dimensão, há de chance-base de Aprisionar os inimigos por 1 rodada.
Inimigos aprisionados têm ações atrasadas em e VEL reduzida em . Só 1 dimensão criada pelos aliados pode existir ao mesmo tempo.
Após Welt usar sua Perícia Suprema, as habilidades dele são aprimoradas. Da(s) próxima(s)
Quando seu Talento é ativado, Welt regenera
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv.
A chance-base para a Perícia infligir Redução de VEL aumenta em
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv.
Ao usar a Perícia, causa Dano 1 vez a mais a um inimigo aleatório.
Nível | PV | ATQ | DEF | Costs |
---|---|---|---|---|
1 | 69 | 153 | 84 |
|
20 | 135 | 298 | 164 | |
20+ | 162 | 359 | 198 |
|
30 | 197 | 436 | 240 | |
30+ | 225 | 497 | 274 |
|
40 | 259 | 574 | 316 | |
40+ | 287 | 635 | 350 |
|
50 | 322 | 712 | 392 | |
50+ | 349 | 773 | 426 |
|
60 | 384 | 849 | 468 | |
60+ | 412 | 911 | 502 |
|
70 | 446 | 987 | 544 | |
70+ | 474 | 1048 | 578 |
|
80 | 509 | 1125 | 620 |
Ao usar a Perícia Suprema, há <unbreak>#1[i]%</unbreak> de chance-base de aumentar o Dano recebido pelos alvos em <unbreak>#2[i]%</unbreak> por <unbreak>#3[i]</unbreak> rodada(s).
Usar a Perícia Suprema regenera um adicional de <unbreak>#1[i]</unbreak> de Energia.
Causa <unbreak>#1[i]%</unbreak> a mais de Dano a inimigos afetados por Quebra de Fraqueza.
Not Available
Detalhes de Personagem
O ex-soberano da Anti-Entropia, com sua sabedoria e experiência, é quem herda o nome do mundo: Welt. Ele salvou a Terra da aniquilação diversas vezes.
Depois do término do incidente com St. Fountain, a única opção de Welt foi viajar com o causador do incidente até o outro lado do portal.
É provável que até ele não estivesse esperando pela nova jornada ou pelos companheiros que encontraria.
História de Personagem: Parte I
A caminho do portal, Welt pegou uma caneta e começou a esboçar algo. Pelos oito anos anteriores àquele momento, ele tem repetido este trabalho.
Em tempos ainda mais antigos, ele construía objetos de outra maneira, contanto que pudesse visualizar as imagens em sua mente. Mas ele nunca conseguiu chamar aquilo de "criação", pois não passavam de objetos iguais aos originais. Não tinham nada a ver com seus pensamentos.
Essa é apenas a responsabilidade diária do homem que herdou o nome do mundo. Se o mundo precisa de salvação, ele se tornará herói sem hesitar. Ele já caiu muitas vezes e foi zombado muitas vezes, mas ele sempre ficará à frente de todos, seja no passado ou futuro. Ele nunca vai mudar.
Só que agora, ele embarca em uma nova jornada.
História de Personagem: Parte II
Quando Welt retornou àquele perigoso campo de batalha cósmico, ele pôde sentir seu sangue voltar a ferver.
Mesmo quando sua espaçonave perdeu as forças e ficou à deriva no espaço, ele brincou casualmente com seu companheiro, dizendo: "O fim de uma aventura é, geralmente, o começo de outra."
Quando Himeko conseguiu salvá-los e informou-os que eles não poderiam voltar para casa, Welt seguiu brincando: "Isso parece algo saído de um desenho animado, e é coincidência demais para ser verdade."
Pois a vida é feita de coincidências.
Já que ele não pode retornar para casa nem viver uma existência pacífica até lá, por que ele não volta a lutar?
Dessa vez, não há nenhum fardo ou destino para suportar. Tudo deve obedecer sua própria vontade
História de Personagem: Parte III
Hoje em dia, Welt raramente luta, e não se sabe se ele ainda tem a mesma força de seus dias de glória. A manipulação da gravidade permaneceu sendo seu principal meio de combate, já que sua bengala foi transformada pela Estrela do Éden.
Ele suprime os inimigos com gravidade, chegando até a criar uma espécie de buraco negro em miniatura. Embora ele considerasse seus poderes banais, os mais jovens no Expresso veem aquilo com olhares maravilhados.
"O Sr. Yang é muito incrível!"
"Se precisar de ajuda com algo, Trailblazer, fale com o Sr. Yang."
"Vocês precisam revezar. Vamos, deixem ele descansar um pouco..."
Ele está chocado por perceber que a sua negligência e segurança são resultado das suas incontáveis experiências, marcas da implacável passagem do tempo que ele suportou. Entretanto, os jovens a bordo do Expresso são como pedaços de papel em branco, escrevendo suas próprias vidas.
Quais responsabilidades ele deveria assumir nas vidas deles?
Ele não conseguia deixar de pensar nos nomes das pessoas que já passaram por sua vida e o ajudaram.
História de Personagem: Parte IV
"— Registro do Welt, ██/██/████.
Relação de ███ com os protagonistas:
█ — A personalidade cativante de ███ é como a de um protagonista de desenho animado. Intensa!
███ — Uma jovem alegre. Espero que ela nunca deixe de ser imaginativa, e que não se sinta culpada mesmo quando cair. Os jovens sempre cometem erros, e ███ vai estar lá para dar apoio a ela.
██ — Um jovem confiável. Não é motivo de preocupação. Espero que ele consiga conversar mais com ███, mas se não quiser, não tem problema.
██ — Posso confiar minha vida a esta companheira, ███ acredita que ela fará a decisão certa.
██ — Um personagem muito comum em desenhos. Parece uma criatura comum, mas, na verdade, possui habilidades assustadoramente poderosas e um passado complicado.
Lembrete: se eu voltar para casa um dia, considerar fazer um desenho animado disso tudo."