| PV | 606 |
| ATQ | 1241 |
| DEF | 601 |
| Chance de CRIT | 5% |
| Dano CRIT | 50% |
| Energia | 120 |
| Provocação | 150 |
| VEL | 95 |
None
Causa Dano de Fogo igual a do ATQ da Desbravadora/do Desbravador a um único inimigo e ganha 1 acúmulo de Vontade de Magma.
None
Aumenta a Redução de Dano da Desbravadora/do Desbravador em e ganha 1 acúmulo da Vontade de Magma, com de chance-base de Provocar todos os inimigos por rodada(s).
None
Causa Dano de Fogo igual a do ATQ da Desbravadora/do Desbravador mais da DEF da Desbravadora/do Desbravador a todos os inimigos. O próximo ATQ Básico será automaticamente aprimorado e não custará Vontade de Magma.
None
Sempre que a Desbravadora/o Desbravador sofre um golpe, ganha 1 acúmulo de Vontade de Magma até vez(es).
Quando Vontade de Magma tiver pelo menos 4 acúmulos, o ATQ Básico da Desbravadora/do Desbravador é aprimorado, causando Dano a um único inimigo e aos inimigos adjacentes a ele.
Quando a Desbravadora/o Desbravador usar ATQ Básico, Perícia ou Perícia Suprema, um Escudo que absorve Dano igual a da DEF da Desbravadora/do Desbravador + será concedido a todos os aliados. O Escudo dura rodada(s).
None
Após usar Técnica, no início da próxima batalha, ganha um Escudo que absorve Dano igual a da DEF da Desbravadora/do Desbravador mais por rodada(s).
None
Consome 4 acúmulos de Vontade de Magma para aprimorar o ATQ Básico, causando Dano de Fogo igual a do ATQ da Desbravadora/do Desbravador a um único inimigo e Dano de Fogo igual a do ATQ da Desbravadora/do Desbravador aos inimigos adjacentes a ele.
Quando a Desbravadora/o Desbravador usa seu ATQ Básico, adicionalmente causa Dano de Fogo igual a
O Escudo aplicado a todos os aliados pelo Talento da Desbravadora/do Desbravador bloqueará Dano extra igual a
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv.
No início da batalha, ganha
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv.
Após que o Desbravador/a Desbravadora usar um ATQ Básico aprimorado ou a Perícia Suprema aprimorada, a DEF dele/dela aumenta em
| Nível | PV | ATQ | DEF | Costs |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 82 | 168 | 81 |
|
| 20 | 160 | 329 | 159 | |
| 20+ | 193 | 397 | 192 |
|
| 30 | 235 | 481 | 233 | |
| 30+ | 268 | 549 | 265 |
|
| 40 | 309 | 633 | 306 | |
| 40+ | 342 | 701 | 339 |
|
| 50 | 383 | 785 | 380 | |
| 50+ | 416 | 853 | 413 |
|
| 60 | 457 | 937 | 454 | |
| 60+ | 490 | 1005 | 486 |
|
| 70 | 532 | 1089 | 527 | |
| 70+ | 565 | 1157 | 560 |
|
| 80 | 606 | 1241 | 601 |
Quando a/o Desbravador/dora recebe proteção de um Escudo no início da rodada, aumenta seu ATQ em <unbreak>#2[i]%</unbreak> e regenera <unbreak>#1[i]</unbreak> de Energia até a ação ser encerrada.
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Detalhes de Personagem
História de Personagem: Parte I
História de Personagem: Parte II
História de Personagem: Parte III
História de Personagem: Parte IV