Base HP | 130.2 |
Base ATK | 18 |
Base DEF | 210 |
Base Speed | 100 |
Base Toughness | 60 |
Autômato montado com tecnologia do Velho Mundo. Uma luz de sinalização fica em suas pernas, e a unidade provavelmente era utilizada em operações de mineração ou de construção.
Em combate, os Autômatos Insectoides podem criar campos de força para se protegerem.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 394 | 683 | 1240 | 19271 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
Causa Dano Físico a um único alvo, e concede uma Barreira a si mesmo. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto Dano Contínuo. Esse efeito desaparece após receber um ataque.
Autômato montado com tecnologia do Velho Mundo. Uma luz de sinalização fica em suas pernas, e a unidade provavelmente era utilizada em operações de mineração ou de construção.
Em combate, os Autômatos Insectoides podem criar campos de força para se protegerem.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 394 | 683 | 1240 | 19271 | |
Variant ATK | 44 | 82 | 130 | 460 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
wind | 20% |
quantum | 20% |
imaginary | 20% |
Causa Dano Físico a um único alvo, e concede uma Barreira a si mesmo. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto Dano Contínuo. Esse efeito desaparece após receber um ataque.
Autômato montado com tecnologia do Velho Mundo. Uma luz de sinalização fica em suas pernas, e a unidade provavelmente era utilizada em operações de mineração ou de construção.
Em combate, os Autômatos Insectoides podem criar campos de força para se protegerem.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 670 | 1160 | 2108 | 32761 | |
Variant ATK | 42 | 78 | 124 | 442 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
wind | 20% |
quantum | 20% |
imaginary | 20% |
Causa Dano Físico a um único alvo, e concede uma Barreira a si mesmo. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto Dano Contínuo. Esse efeito desaparece após receber um ataque.
Autômato montado com tecnologia do Velho Mundo. Uma luz de sinalização fica em suas pernas, e a unidade provavelmente era utilizada em operações de mineração ou de construção.
Em combate, os Autômatos Insectoides podem criar campos de força para se protegerem.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 1407 | 2438 | 4429 | 68825 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
Causa Dano Físico a um único alvo, e concede uma Barreira a si mesmo. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto Dano Contínuo. Esse efeito desaparece após receber um ataque.
Autômato montado com tecnologia do Velho Mundo. Uma luz de sinalização fica em suas pernas, e a unidade provavelmente era utilizada em operações de mineração ou de construção.
Em combate, os Autômatos Insectoides podem criar campos de força para se protegerem.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 394 | 683 | 1240 | 19271 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
Causa Dano Físico a um único alvo, e concede uma Barreira a si mesmo. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto Dano Contínuo. Esse efeito desaparece após receber um ataque.
Autômato montado com tecnologia do Velho Mundo. Uma luz de sinalização fica em suas pernas, e a unidade provavelmente era utilizada em operações de mineração ou de construção.
Em combate, os Autômatos Insectoides podem criar campos de força para se protegerem.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 309 | 536 | 974 | 15142 | |
Variant ATK | 24 | 45 | 71 | 251 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
Causa Dano Físico a um único alvo, e concede uma Barreira a si mesmo. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto Dano Contínuo. Esse efeito desaparece após receber um ataque.
Autômato montado com tecnologia do Velho Mundo. Uma luz de sinalização fica em suas pernas, e a unidade provavelmente era utilizada em operações de mineração ou de construção.
Em combate, os Autômatos Insectoides podem criar campos de força para se protegerem.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 281 | 488 | 886 | 13765 | |
Variant ATK | 88 | 163 | 259 | 921 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
Causa Dano Físico a um único alvo, e concede uma Barreira a si mesmo. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto Dano Contínuo. Esse efeito desaparece após receber um ataque.
Autômato montado com tecnologia do Velho Mundo. Suas pernas são equipadas com luzes de sinalização, provavelmente utilizadas para operações de mineração ou de construção.
Em combate, o Autômato Insectoide pode criar campos que agem como Escudos.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 155 | 268 | 487 | 7571 | |
Variant ATK | 44 | 82 | 130 | 460 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
Causa Dano Físico a um único alvo, e concede uma Barreira a si mesmo. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto Dano Contínuo. Esse efeito desaparece após receber um ataque.
Autômato montado com tecnologia do Velho Mundo. Suas pernas são equipadas com luzes de sinalização, provavelmente utilizadas para operações de mineração ou de construção.
Em combate, o Autômato Insectoide pode criar campos que agem como Escudos.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 394 | 683 | 1240 | 19271 | |
Variant ATK | 71 | 131 | 207 | 736 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
Causa Dano Físico a um único alvo, e concede uma Barreira a si mesmo. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto Dano Contínuo. Esse efeito desaparece após receber um ataque.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 394 | 683 | 1240 | 19271 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
Causa Dano Físico a um único alvo, e concede uma Barreira a si mesmo. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto Dano Contínuo. Esse efeito desaparece após receber um ataque.
Autômato montado com tecnologia do Velho Mundo. Uma luz de sinalização fica em suas pernas, e a unidade provavelmente era utilizada em operações de mineração ou de construção.
Em combate, os Autômatos Insectoides podem criar campos de força para se protegerem.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 197 | 341 | 620 | 9636 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
Causa Dano Físico a um único alvo, e concede uma Barreira a si mesmo. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto Dano Contínuo. Esse efeito desaparece após receber um ataque.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 394 | 683 | 1240 | 19271 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
Causa Dano Físico a um único alvo, e concede uma Barreira a si mesmo. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto Dano Contínuo. Esse efeito desaparece após receber um ataque.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 492 | 853 | 1550 | 24089 | |
Variant ATK | 26 | 49 | 78 | 276 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
Causa Dano Físico a um único alvo, e concede uma Barreira a si mesmo. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto Dano Contínuo. Esse efeito desaparece após receber um ataque.