HP | 509 |
ATK | 1125 |
DEF | 620 |
อัตราคริติคอล | 5% |
ดาเมจคริติคอล | 50% |
พลังงาน | 120 |
ยั่วยุ | 100 |
ความเร็ว | 102 |
อดีตผู้นำของ Anti-Entropy ผู้เยือกเย็นสุขุม เขาสืบทอดนามของ "โลก" และเคยกอบกู้โลกจากการสูญพันธุ์หลายต่อหลายครั้ง
หลังจากเหตุการณ์ของ St. Fountain จบลง Welt ก็ถูกบีบให้ไปยังอีกด้านหนึ่งของประตูดาราพร้อมกับผู้ริเริ่มเรื่องราว
บางทีแม้แต่ตัวเขาเองก็คิดไม่ถึงว่าสิ่งที่รอคอยเขาอยู่ที่นั่น จะเป็นการเดินทางครั้งใหม่พร้อมกับเพื่อนร่วมทางใหม่ๆ
None
สร้าง DMG จินตภาพ ของ ATK ของ Welt แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
None
สร้าง DMG จินตภาพ ของ ATK ของ Welt แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และสร้าง DMG เพิ่มเติมอีก 2 ครั้ง โดยแต่ละครั้งจะสุ่มสร้าง DMG จินตภาพ ของ ATK ของ Welt แก่ศัตรูเป้าหมายหนึ่งตัว เมื่อโจมตีถูกศัตรูจะมีโอกาสพื้นฐาน ที่จะทำให้ความเร็วของศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง เป็นเวลา เทิร์น
None
สร้าง DMG จินตภาพ ของ ATK ของ Welt แก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด ศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสพื้นฐาน ที่จะติดสถานะกักขัง เป็นเวลา 1 เทิร์น
โดยขณะที่ติดสถานะกักขัง จะหน่วงแอ็กชัน ของศัตรูเป้าหมายลง และความเร็วลดลง
None
หากโจมตีโดนศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะลดความเร็ว จะสร้าง DMG จินตภาพเพิ่มเติม ของ ATK ของ Welt 1 ครั้ง
None
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะสร้างพื้นที่พิเศษขึ้นมาหนึ่งจุดเป็นเวลา วินาที และความเร็วการเคลื่อนที่ของศัตรูที่อยู่ในพื้นที่พิเศษจะลดลง เมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่พิเศษ จะมีโอกาสพื้นฐาน ที่ทำให้ศัตรูเป้าหมายติดสถานะกักขัง เป็นเวลา 1 เทิร์น
โดยขณะที่ติดสถานะกักขัง จะหน่วงแอ็กชัน ของศัตรูเป้าหมายลง และลดความเร็วลง ทั้งนี้พื้นที่เอฟเฟกต์ที่ฝ่ายเราสร้างขึ้นสามารถมีได้สูงสุด 1 จุดเท่านั้น
หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย Welt จะได้รับการเสริมพลัง และเมื่อใช้การโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้
เมื่อใช้พรสวรรค์ Welt จะฟื้นฟูพลังงาน
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ จะมีโอกาสพื้นฐานที่จะลดความเร็ว ของศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตีเพิ่มขึ้น
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
เมื่อใช้สกิลต่อสู้ จะสุ่มสร้าง DMG เพิ่มเติม 1 ครั้งแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว
Lv. | HP | ATK | DEF | Costs |
---|---|---|---|---|
1 | 69 | 153 | 84 |
|
20 | 135 | 298 | 164 | |
20+ | 162 | 359 | 198 |
|
30 | 197 | 436 | 240 | |
30+ | 225 | 497 | 274 |
|
40 | 259 | 574 | 316 | |
40+ | 287 | 635 | 350 |
|
50 | 322 | 712 | 392 | |
50+ | 349 | 773 | 426 |
|
60 | 384 | 849 | 468 | |
60+ | 412 | 911 | 502 |
|
70 | 446 | 987 | 544 | |
70+ | 474 | 1048 | 578 |
|
80 | 509 | 1125 | 620 |
เมื่อใช้ท่าไม้ตาย จะมีโอกาสพื้นฐาน <unbreak>#1[i]%</unbreak> ที่จะทำให้เป้าหมายได้รับ DMG เพิ่มขึ้น <unbreak>#2[i]%</unbreak> เป็นเวลา <unbreak>#3[i]</unbreak> เทิร์น
เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม <unbreak>#1[i]</unbreak> หน่วย
สร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ถูกทำลายจุดอ่อนเพิ่มขึ้น <unbreak>#1[i]%</unbreak>
Not Available
รายละเอียดตัวละคร
อดีตผู้นำของ Anti-Entropy ผู้เยือกเย็นสุขุม เขาสืบทอดนามของ "โลก" และเคยกอบกู้โลกจากการสูญพันธุ์หลายต่อหลายครั้ง
หลังจากเหตุการณ์ของ St. Fountain จบลง Welt ก็ถูกบีบให้ไปยังอีกด้านหนึ่งของประตูดาราพร้อมกับผู้ริเริ่มเรื่องราว
บางทีแม้แต่ตัวเขาเองก็คิดไม่ถึงว่าสิ่งที่รอคอยเขาอยู่ที่นั่น จะเป็นการเดินทางครั้งใหม่พร้อมกับเพื่อนร่วมทางใหม่ๆ
เรื่องราวของตัวละคร 1
ระหว่างเดินทางไปยังประตูดารา Welt ก็หยิบปากกาขึ้นมาร่างภาพลงบนกระดาษ เมื่อแปดปีก่อน เขาทำงานแบบนี้ซ้ำๆ มาโดยตลอด
เมื่อหวนนึกถึงอดีต เขาก็เคยใช้อีกวิธีเพื่อสร้างสิ่งของขึ้นมา เพียงแค่ให้ภาพเหล่านั้นปรากฏขึ้นในหัวของเขาเท่านั้น แต่เขาก็ไม่สามารถมองมันว่าเป็น "การสร้างสรรค์" ได้ เพราะนั่นเป็นเพียงสิ่งของดั้งเดิมของโลก และไม่ได้เกี่ยวข้องอะไรกับไอเดียของเขาเลย
นี่เป็นเพียงหน้าที่ที่ผู้สืบทอดนามของ "โลก" อย่างเขาควรรับผิดชอบ ถ้าโลกต้องการความช่วยเหลือจากเขา เขาก็จะกลายเป็นฮีโร่โดยไม่ลังเล เขาเคยล้มมาหลายครั้ง เคยถูกเหยียดหยันมาหลายครา แต่เขาก็จะยืนอยู่ต่อหน้าทุกคนเสมอ ตั้งแต่อดีตไปจนถึงอนาคต ไม่เคยเปลี่ยนแปลง
เพียงแต่ตอนนี้ เขาต้องก้าวสู่การเดินทางครั้งใหม่แล้ว
เรื่องราวของตัวละคร 2
เมื่อ Welt กลับสู่สนามรบแห่งจักรวาลที่แสนอันตรายอีกครั้ง เลือดในกายของเขาก็พลันเดือดพล่านขึ้นมาอีกครา
แม้ว่ายานอวกาศที่ตัวเองนั่งอยู่ จะสูญเสียพลังขับเคลื่อนกลางอวกาศ จนต้องลอยเคว้งอย่างไร้จุดหมาย แต่เขาก็ยังพูดติดตลกกับเพื่อนด้วยความชาชินกับเรื่องเช่นนี้ไปแล้วว่า "จุดสิ้นสุดของการผจญภัยหนึ่ง มักเป็นจุดเริ่มต้นของอีกการผจญภัยหนึ่งเสมอนะ"
เมื่อ Himeko ที่เดินทางผ่านมาช่วยพวกเขาออกจากยานอวกาศ และบอกว่าพวกเขาไม่สามารถกลับบ้านได้แล้ว เขาก็ยังพูดล้อเล่นอีกว่า "ถ้าเอาพล็อตแบบนี้ไปทำเป็นแอนิเมชัน ทุกคนคงคิดว่ามันเป็นเรื่องบังเอิญเกินไปแน่"
แต่เรื่องราวต่างๆ มันก็บังเอิญแบบนี้แหละ
...ในเมื่อยังหาทางกลับบ้านเกิด และกลับไปใช้ชีวิตที่สงบสุขไม่ได้ งั้นก็เริ่มสู้กันใหม่อีกครั้งแล้วกันเนอะ?
คราวนี้เขาไม่จำเป็นต้องแบกรับโชคชะตาเอาไว้ และสามารถทำทุกอย่างตามที่ตัวเองปรารถนาได้เลย
เรื่องราวของตัวละคร 3
Welt ในตอนนี้ไม่ยอมลงมือสู้ง่ายๆ เขายังคงมีพลังเหมือนช่วงที่รุ่งโรจน์หรือไม่นั้น ก็ไม่อาจทราบได้ และตั้งแต่ที่เขาดัดแปลงไม้เท้ามาจาก "Star of Eden" การ "ควบคุมแรงโน้มถ่วง" ก็ยังคงเป็นวิธีสู้รบที่เขาใช้จนเคยชิน
การใช้แรงโน้มถ่วงกดทับศัตรู เรื่อยไปจนถึงการสร้างสิ่งที่ใกล้เคียงกับหลุมดำ... พลังที่เขาเห็นเป็นเรื่องธรรมดาเหล่านี้ กลับสร้างความตื่นตะลึงให้กับคนหนุ่มสาวบนรถไฟ
"คุณ Yang ทำได้ทุกอย่างเลย เจ๋งสุดๆ!"
"ถ้าไม่เข้าใจตรงไหน Trailblazer ก็สามารถไปถามคุณ Welt ได้เลยนะ"
"แห่มากันหมดเลย พวกเธอให้เขาพักหน่อยเถอะ..."
เขาตกใจเมื่อตระหนักได้ว่า สิ่งที่เขาทำได้อย่างลื่นไหล และเรื่องที่มองว่าง่ายๆ สบายๆ นั้น เป็นเพราะเขาผ่านประสบการณ์มามากมาย และเต็มไปด้วยร่องรอยแห่งกาลเวลาที่ผันผ่านไปเท่านั้น ในขณะที่คนหนุ่มสาวบนรถไฟ ยังคงเป็นเหมือนกระดาษขาว ที่กำลังขีดเขียนชีวิตของพวกเขาเองอยู่
...ตนควรรับผิดชอบเรื่องนี้ยังไงดีล่ะ?
เขาอดไม่ได้ที่จะนึกถึง ชื่อของผู้คนที่เคยช่วยเหลือเขามาก่อน
เรื่องราวของตัวละคร 4
"บันทึกของ Welt วันที่ ██ เดือน ██ ปี ████
ความสัมพันธ์ระหว่าง ███ และกลุ่มตัวละครหลัก:
█...███ คนหนุ่มสาวผู้มีหัวใจเปล่งประกายราวกับตัวเอกในแอนิเมชัน ไปเลย!
███... หญิงสาวผู้ร่าเริง หวังว่าเธอจะเปี่ยมจินตนาการอย่างนี้เสมอนะ แม้จะทำผิดพลาด ก็ไม่อยากให้เธอรู้สึกผิดมากเกินไป ยังไงคนหนุ่มสาวก็ย่อมมีเรื่องที่ทำผิดพลาดไปบ้าง เมื่อมี ███ อยู่ก็ย่อมช่วยเธอได้แน่
██... ชายหนุ่มผู้พึ่งพาได้ ไม่มีอะไรให้ต้องเป็นห่วง หวังว่าเขาจะคุยกับ ███ มากขึ้นนะ แต่ถ้าเขาไม่อยากคุยก็ไม่เป็นไร ว่าตามนั้น
██... เพื่อนที่สามารถฝากชีวิตไว้ด้วยได้ ███ เชื่อว่าเธอตัดสินใจได้ถูกต้องที่สุด
██... ตัวละครที่พบเห็นได้บ่อยๆ ในงานแอนิเมชัน สิ่งมีชีวิตที่ดูเหมือนน่ารัก แต่แท้จริงแล้วกลับมีเบื้องหลังยิ่งใหญ่ และมีพลังแข็งแกร่ง
หมายเหตุ: ถ้ากลับบ้านเกิดได้ ก็น่าจะลองนำประสบการณ์ในช่วงนี้ ไปทำเป็นแอนิเมชันดู"