Base HP | 111.6 |
Base ATK | 18 |
Base DEF | 210 |
Base Speed | 83 |
Base Toughness | 60 |
ทหารของ Xianzhou ที่ตกสู่ความบ้าคลั่งอย่างไร้สาเหตุ และไม่มีความเป็นมนุษย์หลงเหลืออยู่ในร่างกาย มีเพียงแต่การกลายพันธุ์ที่ไม่สิ้นสุดเท่านั้น ในความเป็นอมตะที่สืบต่อกันมารุ่นสู่รุ่น ว่ากันว่าชาว Xianzhou จะเข้าสู่สภาวะที่เรียกว่า Mara-Struck
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 338 | 585 | 1063 | 16518 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 40% |
imaginary | 20% |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
จะฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่งเมื่อถูกโจมตีจนถึงตาย เอฟเฟกต์นี้ไม่จำกัดเวลาและสามารถลบออกได้ โดยจะสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียวต่อหนึ่งการต่อสู้
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
ทหารของ Xianzhou ที่ตกสู่ความบ้าคลั่งอย่างไร้สาเหตุ และไม่มีความเป็นมนุษย์หลงเหลืออยู่ในร่างกาย มีเพียงแต่การกลายพันธุ์ที่ไม่สิ้นสุดเท่านั้น ในความเป็นอมตะที่สืบต่อกันมารุ่นสู่รุ่น ว่ากันว่าชาว Xianzhou จะเข้าสู่สภาวะที่เรียกว่า Mara-Struck
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 506 | 878 | 1594 | 24777 | |
Variant ATK | 44 | 82 | 130 | 460 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 40% |
imaginary | 20% |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน
จะฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่งเมื่อถูกโจมตีจนถึงตาย เอฟเฟกต์นี้ไม่จำกัดเวลาและสามารถลบออกได้ โดยจะสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียวต่อหนึ่งการต่อสู้
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะลมเฉือน