Base HP | 69.75 |
Base ATK | 18 |
Base DEF | 210 |
Base Speed | 83 |
Base Toughness | 60 |
以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,负责替代人类进行最基础的体力劳动。
战斗中,自动机兵「蜘蛛」的动力非常不稳定,极易在损毁时发生殉爆事故。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 211 | 366 | 664 | 10324 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成少量物理属性伤害。
下次行动施放【自爆模块】。
引爆自身,对指定我方单体及其相邻目标造成火属性伤害。
受到致命攻击后,对相邻的敌方目标造成火属性伤害。
dev_待机。不显示。
以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,负责替代人类进行最基础的体力劳动。
战斗中,自动机兵「蜘蛛」的动力非常不稳定,极易在损毁时发生殉爆事故。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 985 | 1706 | 3100 | 48178 | |
Variant ATK | 88 | 163 | 259 | 921 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成少量物理属性伤害。
下次行动施放【自爆模块】。
引爆自身,对指定我方单体及其相邻目标造成火属性伤害。
受到致命攻击后,对相邻的敌方目标造成火属性伤害。
dev_待机。不显示。
以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,负责替代人类进行最基础的体力劳动。
战斗中,自动机兵「蜘蛛」的动力非常不稳定,极易在损毁时发生殉爆事故。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 985 | 1706 | 3100 | 48178 | |
Variant ATK | 88 | 163 | 259 | 921 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成少量物理属性伤害。
下次行动施放【自爆模块】。
引爆自身,对指定我方单体及其相邻目标造成火属性伤害。
受到致命攻击后,对相邻的敌方目标造成火属性伤害。
dev_待机。不显示。
以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,负责替代人类进行最基础的体力劳动。
战斗中,自动机兵「蜘蛛」的动力非常不稳定,极易在损毁时发生殉爆事故。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 211 | 366 | 664 | 10324 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成少量物理属性伤害。
下次行动施放【自爆模块】。
引爆自身,对指定我方单体及其相邻目标造成火属性伤害。
受到致命攻击后,对相邻的敌方目标造成火属性伤害。
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