Base HP | 1395 |
Base ATK | 18 |
Base DEF | 210 |
Base Speed | 120 |
Base Toughness | 360 |
代码受到影响后的错误投影。参照本体为在裂界延展中遭遇侵蚀的怪物,在力量的本源发生畸变后拥有了更为灵活的战斗方式。
兴风者会利用风的力量协助自己战斗,借助风向射出更为迅猛的箭矢。并会在战斗中召唤巽风造物,与自己合作战斗。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 4220 | 7313 | 13287 | 206475 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 40% |
quantum | 20% |
对指定我方单体造成风属性伤害,并大概率使其陷入风化状态。
对指定我方单体及其相邻目标造成少量风属性伤害,并有概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
进入蓄力状态,并锁定陷入风化状态的所有我方目标,下次行动施放【风落暴矢】。
对陷入风化状态的我方目标造成风属性伤害,并有概率使受到攻击的我方目标再次陷入风化状态。若场上没有陷入风化状态的我方目标,则本技能施放失败。
攻击陷入风化状态的我方目标后,自身攻击力小幅提高。当弱点被击破时,该效果解除。
对处于风化状态的我方目标造成风属性伤害。若场上没有处于风化状态的我方目标,则本技能施放失败。
dev_使所有处于风化状态的我方目标将风化效果扩散至相邻目标。
dev_对指定我方单体造成风属性伤害,触发其风化效果,并有概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
召唤【巽风造物】。