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"攻擊"
"對1個敵人造成傷害。己方獲得1點靈氣。"
"守護隊友"
"使用者成為一個守衛者。當敵方使用單體或雙體類攻擊時,此單位會將一個攻擊目標強制改為自身。不直接造成傷害的技能效果不會被改變目標。若使用者已經擁有「守衛者」狀態,則不能使用此技能。"
"眩暈吸收"
"此單位會吸收任何隊友所受到的眩暈效果。"
"攻擊"
"對1個敵人造成傷害。己方獲得1點靈氣。"
"守護隊友"
"使用者成為一個守衛者。當敵方使用單體或雙體類攻擊時,此單位會將一個攻擊目標強制改為自身。不直接造成傷害的技能效果不會被改變目標。若使用者已經擁有「守衛者」狀態,則不能使用此技能。"
"眩暈吸收"
"此單位會吸收任何隊友所受到的眩暈效果。"