生命值 | 441 |
攻擊力 | 1023 |
防禦力 | 652 |
暴擊率 | 5% |
暴擊傷害 | 50% |
能量 | 140 |
嘲諷 | 75 |
速度 | 98 |
太卜司的普通卜者,在「忙裡偷閒」這件事上絕不偷閒。
順應父母的期望考入太卜司,卻發現本以為清閒的鐵飯碗是高強度的職場苦海。
經過數年歷練,青雀終於磨礪了一身本領——無論部門流轉,她仍舊是最低職級的卜者。
沒事翻翻書、玩玩古代牌戲……人生如此,夫復何求?
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使用1張目前花色最少的瓊玉牌,對指定敵方單體造成等同於青雀攻擊力的量子屬性傷害。
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立即抽取張瓊玉牌,使自身造成的傷害提高,持續至本回合結束。該效果可以疊加層。施放該戰技後,本回合不會結束。
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對敵方全體造成等同於青雀攻擊力的量子屬性傷害,並獲得4張相同花色的瓊玉牌。
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我方目標回合開始時,青雀會從3種不同花色的瓊玉牌中隨機抽取1張,最多持有4張瓊玉牌。
青雀回合開始時,若持有的瓊玉牌數為4且花色相同,青雀消耗所有瓊玉牌進入【暗槓】狀態。
處於【暗槓】狀態時無法再次施放戰技,同時使自身攻擊力提高,普通攻擊【門前清】強化為【槓上開花!】,【暗槓】狀態會在施放【槓上開花!】後結束。
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使用秘技後,進入戰鬥時青雀會抽取張瓊玉牌。
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對指定敵方單體造成等同於青雀攻擊力的量子屬性傷害,並對其相鄰目標造成等同於青雀攻擊力的量子屬性傷害。
【槓上開花!】無法恢復戰技點。
施放終結技造成的傷害提高
青雀每次觸發抽牌時,立即恢復
終結技等級+2,最多不超過
施放戰技後,有
【不求人】狀態下,發動一般或強化普通攻擊後立即發動1次追加攻擊,對該目標造成等同於一般或強化普通攻擊傷害
戰技等級+2,最多不超過
發動強化普通攻擊後,恢復1個戰技點。
等級 | 生命值 | 攻擊力 | 防禦力 | Costs |
---|---|---|---|---|
1 | 60 | 139 | 88 |
|
20 | 117 | 271 | 173 | |
20+ | 141 | 327 | 208 |
|
30 | 171 | 396 | 253 | |
30+ | 195 | 452 | 288 |
|
40 | 225 | 522 | 333 | |
40+ | 249 | 577 | 368 |
|
50 | 279 | 647 | 412 | |
50+ | 303 | 702 | 448 |
|
60 | 333 | 772 | 492 | |
60+ | 357 | 828 | 528 |
|
70 | 387 | 897 | 572 | |
70+ | 411 | 953 | 608 |
|
80 | 441 | 1023 | 652 |
施放戰技時,恢復1個戰技點。該效果單場戰鬥中只能觸發1次。
戰技使自身造成的傷害提高效果額外提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>。
發動強化普通攻擊後,青雀的速度提高<unbreak>#1[i]%</unbreak>,持續1回合。
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角色詳情
太卜司的普通卜者,在「忙裡偷閒」這件事上絕不偷閒。
順應父母的期望考入太卜司,卻發現本以為清閒的鐵飯碗是高強度的職場苦海。
經過數年歷練,青雀終於磨礪了一身本領——無論部門流轉,她仍舊是最低職級的卜者。
沒事翻翻書、玩玩古代牌戲……人生如此,夫復何求?
角色故事·一
青雀的傳奇故事始於黌學。
自青雀入學算起,到她畢業為止,凡有考試成績記錄在冊,「青雀」二字身後必隨一大寫數字「陸拾」——雷打不動,絕無例外。
起初,黌學導師只覺青雀不過天資平平,大概不是做學問的料,便未有過多追究。然而,隨著那醒目的數字陸續填滿黌門成績冊,導師們終於意識到此事恐怕並非巧合。
很快地,與導師們促膝長談便成了青雀的家常便飯。聽多了也便知道,這些個大儒們翻來覆去也不過幾種腔調——起手言必稱她「文靜乖巧」、「天資聰穎」,後復又帶些埋怨「可惜好腦瓜用錯了地方」,末了再畫一大餅「若是能將這股巧勁專用在學問上,那必能怎怎怎」……
然而,自己究竟想要什麼生活,青雀心裡比導師們更清楚。談心時不停重複「啊對對對」、「嗯好好好」,轉頭便又在課間伏案大睡,然後在考試中低空飛過——這就是青雀面對導師們威逼利誘時給出的答覆。
先生們終於磨沒了耐心。最後,他們只能在青雀的畢業評價一欄恨恨留下一筆:
「難成大器。」
角色故事·二
在太卜司十餘年,青雀活像隻人畜無害又低調的小麻雀。
順應父母的期望捧上了鐵飯碗,青雀自以為終於可以鬆一口氣,卻不知負責情報、計算和資訊的太卜司實屬混子們的無邊苦海,就算再使勁回頭也望不見涯岸。高強度的工作讓青雀就此陷入煎熬,不得解脫。
然而,所謂「殺不死你的便能使你更強大」,在漫無盡期的社會人生涯中摸爬滾打,青雀已然習得了一身老油條的摸魚功夫。部門流轉來去,上級換了好幾個,青雀始終是雷打不動的最低職級卜者,並且還有更低的趨勢……堪稱長勢喜人。
只是,如今尚有兩件事困擾著她。一是每年元春時都要拜見父母,談談自己最近的生活狀況和未來的人生規劃——因為她根本沒有規劃;二是她那行事如玉兆般精準的主管總能在她偷閒時為她加塞新工作。
青雀決心繼續精進自己的時間管理功夫,以逃離太卜司恐怖主管的追緝,可惜小麻雀哪裡明白「雀算不如天算」——連她這點小心思,也在那法眼的計算之內。
角色故事·三
「帝垣瓊玉」這種遊戲據說從古帝國時期便已存在,只是在仙舟聯盟長久的星間漂流中失傳了。多虧了太卜司某位不願意透露姓名的卜者整理其規則並將之帶回了現代仙舟,人們才能有幸接觸這法星辰天象而成的燒腦牌戲。
當然,僅有規則是遠遠不夠的。於是,卜者又以書庫中的圖紙為餌,引誘自己在工造司的匠作密友為她打造了一副瓊玉棋牌和棋枰,集自動洗牌上牌多種功能於一體,並經由後者名下的「四至棋牌館」迅速推廣開來。
如今,「帝垣瓊玉」已經成為風靡羅浮的熱門遊戲之一。卜者不時會在書信中與那位匠作拿此事打趣:她稱這玉牌本是為自己偷閒所用,不想竟還一舉俘獲千萬羅浮人的心,真是始料未及。
「不過嘛,這倒也不是什麼壞事——」
「畢竟……能藉著這休閒益智的牌戲光明正大地渾水摸魚,何樂而不為?」
角色故事·四
「如何快樂工作是一種藝術。」
「其一,不超額完成任務。上級交代的任務在期限前勻速完成,千萬別提前交付。」
「其二,不主動攬活。上級若不開口言明要你辦妥的事情,就是與你無關。」
「其三,不單獨打拼,也絕不爭功。能拉上別人合作墊背一同辛苦的事,就千萬別為了顯示能耐單槍匹馬一人扛起。」
「事後有了功勞也要推給同儕,既做了順水人情,為將來栽了一顆大樹好乘涼;又杜絕了上級欣賞提拔你的可能——職位提升,那要做的事豈不是更多了?」
「總而言之,言而總之,這三條就是快樂工作的基本法則——不主動、不拒絕、不負責。你,學會了嗎?」