Base HP | 1395 |
Base ATK | 18 |
Base DEF | 210 |
Base Speed | 120 |
Base Toughness | 360 |
程式碼受到影響後的錯誤投影。參照本體為在裂界延展中遭遇侵蝕的怪物,在力量的本源發生畸變後擁有了更為靈活的戰鬥方式。
興風者會利用風的力量協助自己戰鬥,藉助風向射出更為迅猛的箭矢,並會在戰鬥中召喚巽風造物與自己共同戰鬥。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 4220 | 7313 | 13287 | 206475 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 40% |
quantum | 20% |
對指定我方單體造成風屬性傷害,並有高機率使其陷入風化狀態。
對指定我方單體及其相鄰目標造成少量風屬性傷害,並有可能使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。
進入蓄力狀態,並鎖定陷入風化狀態的所有我方目標,下次行動施放【風落暴矢】。
對陷入風化狀態的我方目標造成風屬性傷害,並有可能使受到攻擊的我方目標再次陷入風化狀態。若場上沒有陷入風化狀態的我方目標,則本技能施放失敗。
攻擊陷入風化狀態的我方目標後,自身攻擊力小幅提高。當弱點被擊破時,本效果解除。
對處於風化狀態的我方目標造成風屬性傷害。若場上沒有處於風化狀態的我方目標,則本技能施放失敗。
召喚【巽風造物】。